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dnf韩服 dnf韩服手游下载

2024-11-18 20:01:30      小编:来源于网络      我要评论

DNF韩服四套防具齐改版,重甲增加45%技能攻击力成最大赢家,如何评价

之前策划在5.18发布会上公布了新的改动方向,其中一个比较受大家关注的问题就在于防具的平衡,没错,平衡又来了,但所谓的平衡是什么意思呢?其实就是削弱强的套装,增强弱的套装!没错就是在暗示轻甲……


然而我们再来看看韩服已经开始爆料的一些属性改版,如果用一句话总结的话就是,除了轻甲,其他的都在加强!

皮甲:白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了……

重甲:裤子改成25%三攻,最重要的改变在于五件套改成45%的技能攻击力,1-85技能+1,那句话怎么说来着?翻身农奴把歌唱,现在你们都看不起重甲,改版之后的重甲就是粑粑级别的存在……

布甲:1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了吧。

板甲:鞋子的22%白字改成技能攻击力,改动的比较小,什么意思呢?意思就是板甲已经够强了,不需要再改了……

然后呢,我来总结一下吧,让我们一起恭喜轻甲不动如山!

哈哈当然了还是想说,之所以增强,是因为太弱,而轻甲不动,其实就和当初b套平衡超大陆没有改动一样,因为这个套装已经很强了,不削就应该庆幸了,又怎么敢说增强?

看看改动之后的数据,虽然大家都有或多或少的增强,但我把话说在这里,轻甲依旧是一线防具,可能不是最好的,但也一定是最优秀的那一批!

新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下。

防具平衡基本是根据韩服来的,在国服这种高属强的情况下(国情),一定是属性白字对输出的提升大,也许重甲可能在韩服一飞冲天,但是在国服应该很难。

下面为大家分享一下我个人的看法与想法,希望我分享的内容能够帮助到大家同时也希望路分享关于这个问题的解答能给大家带来帮助,同时也希望大家能够喜欢我的解答。

白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了。

1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了。

以上分享的内容都是个人的观点的看法。同时也希望我分享的内容能够帮助到大家。

在这里同时我也希望大家能够喜欢我的分享,如果大家有更好的关于这个问题的解答,我还望分享评论出来共同讨论这话题。

在这里,我真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


放具平衡基本是根据韩服来的,在国服这种高属强的情况下(国情),一定是属性白字对输出的提升大,也许重甲可能在韩服一飞冲天,但是在国服应该很难。

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白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了。

1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了。

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dnf韩服[共3款]

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