类型:动作格斗
大小:51.31M
评分:5.0
平台:
《拳皇》系列和《街头霸王》系列其实都属于街机(ARC)格斗游戏,其它版本上的都是移植版。
《街头霸王》系列是格斗系列游戏的鼻祖,它没有什么大的特点,后期一些版本的必杀技也是由《拳皇》上演变来的《拳皇》系列强调的是爽快的操作感,主要表现在连续技方面。
《拳皇97》的画面和操作达到了此系列的巅峰。
此系列中高难度连续技是一大玩点如果拿两者相比较,《街头霸王》较简单,而《拳皇》难度有所加强,弄不好在敌人HP剩几滴时会有被翻盘搞输的可能。至于哪个好玩,只能说各有所好吧!
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街霸与拳皇都是较为经典的系列格斗游戏
CPC推出格斗经典之作《街霸2》,SNK刚开始起步
特别是随着PC端崛起,CPC开始尝试新领域,SNK却几经沉浮并最终被韩国公司收购
纵观这两部作品的发展史,魔仙堡觉得大家都可以去尝试
并无高下之分
补充个背景,这两款游戏主力制作人都是西山隆志
所以,你玩得开心才是好游戏
枫叔觉得都好玩,对于格斗游戏来说,街霸和拳皇都是很经典的系列格斗游戏,虽然街霸历史更悠久一些,但拳皇以连招操作也拥有很多的粉丝。非要比个好坏是没有意义的,在街机方面似乎拳皇更能突出玩家的操作性,但是非要让街霸玩家和拳皇玩家对抗,玩彼此拿手的游戏实际都是半斤八两,谁都占不了便宜。不过就售价来说,似乎在steam平台上拳皇在活动期间价格更平民一些,今年夏促期间拳皇13卖到10多元,街霸只是打了个对折。相比之下我觉得拳皇在后期更新和升级上要匮乏一些,街霸现在已经开始追求画质一类的了,虽然对格斗游戏来说都是外表光纤,但比较硬核新人的消费口味,谁都不想为一款老游戏去消费,希望拳皇也能做出更好的续作吧。
小球球认为街霸更好玩。
当然如果因为喜欢一个而去贬低另一个确实是比较LOW的行为,拳皇本身也很不错,甚至这些年发展的比街霸好多了。
拳皇和街霸这两类游戏,看似都差不多,甚至一些不太怎么玩的会把这两者混为一谈,但其实,真正玩起来还是有明显的不同。
先来说说街霸,把街霸称为格斗游戏的鼻祖应该不为过吧,像以前小霸王上的功夫个人认为其实还不太具备格斗游戏的元素。
街霸的操作个人认为要比拳皇更有策略性,开挂的英雄没那么多,少了格斗游戏那种畅快,多了一些策略在其中。
不过街霸相对而言招式没那么华丽,感官刺激没那么强,更强调招式的相生相克,强调制约,你的出招以及对手的出招都必须考虑在内。
所以街霸玩久了还是会有些累。
拳皇我也玩,当时是和室友一起,当时玩的时候惊为天人,我勒个去,这大招好帅,这搓招,当年我室友一个陈国汉吊打我所有角色,哈哈,主要还是自己菜了些。
不过玩了以后就会有很明显的对比了,拳皇的节奏太快,很多时候哪一边搓出大招被连上就很容易GG。
对了,有一个很重要的点值得一提,那就是拳皇的角色在国内的曝光率比街霸强太多,大家都有各自喜欢的人物,像八神,不知火舞等等随口就来,动漫的衍生也要好上不少。
这个得看你自己
拳皇(KOF)和街霸(SF)都是两个颇有资历的系列品牌了
但还是能说出区别(不是优劣对比)
如果你更喜欢3D格斗的话,你可以选择街霸 在上世纪之时,CAPCOM选择转型,就今天看来是很成功的(著名的生化危机 怪物猎人 鬼泣 等游戏都是这个公司的)
而SNK这边依然头铁搞街机,最后拉闸了 拳皇正统系列(不算极限冲击这一类)直至前段时间出的14(这一作转为3D)都一直是2D,(13那个算是3D的背景)
如果你喜欢2D的多一点,试试拳皇13,亦或是颇为经典的97,完成度比较高的2002都OK
KOF14可以看得出SNK开始了新的尝试虽然问题也不少,模型各方面也还都不成熟,但是个好的迈步
你可以分别对比下,太早的就不必考虑了(我猜会接受的人不太多)试试最近的几个版本就行了
再者,玩拳皇成本不高(好多“免费”版,对不)当然我不支持盗版