the room 攻略 Theroom攻略第五章
2024-12-06 04:18:38 小编:来源于网络 我要评论
the room 3攻略
阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。
四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。
合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。
一个机关盒莫名出现在桌子上,上面还有一把钥匙。捡起钥匙收起来。机关盒很神秘,应该拿出透视镜看看。
打开手提箱,打开上方夹层,拿到透视镜。(在屏幕右方会出现透视镜按钮)
退回房间,回到机关盒处,点击透视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。
机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。
拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。
在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。
转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。
为什么说The Room系列是解谜游戏中的神作
谢谢小悟空邀请,这么冷的题枫叔给补答了吧。实际要说The Room,枫叔自己觉得可能对这家工作室更熟悉一些。我自己实际并不喜欢玩密室类游戏,但说实话,这种通过解谜逃脱房间的游戏,一度在小游戏类型中十分风靡,尤其是女性玩家更是爱不释手。我觉得《房间》被称为神作,应该更多来源于它通过3D表现手法,将原有flash类房间逃脱游戏变得更直观更高级了。
玩过这个游戏的朋友或者喜欢叫它盒子,而不是房间。因为最早的时候,它确实是解开保险箱一样的操作,我记得当时制作人在和媒体谈创意的时候,说过自己这个点子,来源于中国的“谜盒”,这个东西实际国内小伙伴们都没太大感觉,更多直观理解反而是好莱坞电影里对中国传统的一种描述,比如成龙在《上海正午》里演的那样,一个清朝护卫来到美国救公主,而他父亲给了他一个盒子,里边装着答案,必须解开,不能砸开,那个东西就是“谜盒”。这玩意在美国特别流行,似乎拥有东方神秘玄学的潜在吸引,大家叫它“Chinese Puzzle Box”,而房间这款游戏最初的点子就是做个这玩意的电子版。
总的来说,有人喜欢这款游戏,是源于它解谜的表现主旨。但我相信也有一大部分人,是因为它精致的3D建模,毕竟这家工作室的创始人,最初就是3A游戏模型代工厂出生,建模上没有一点问题。另外,该游戏与常规密室逃脱游戏刻意营造恐怖感和紧张感不同,相比下是令人发毛,也就是所谓的轻恐惧,因此更容易让玩家们接受。
确实是神作,不知道你玩过这个系列没有,这个系列一共出了4作,我全部都给打通关了,这个解谜游戏真的是太棒了,以下我来说说棒在哪里。
画面真实
不知道用什么引擎开发的,画面非常有质感,3D建模连一点点锯齿都没有,物体上面的光泽看起来跟真的一样,这个游戏我一上手就被深深的吸引住了,难度不算高,画面绝对让人眼前一亮,玩惯了那些2D简单线条画面的游戏再看到这个,非常有新鲜感,就画面来说,这是吸引我的一大原因。
机关巧妙
这些迷题也不知道谁设计的,鬼斧神工啊简直,各种机关开启后的画面简直让人叹服,有一种打开了魔盒一般的感觉,我就喜欢解开迷题启动机关以后的那些过场画面,看着简直是一种享受,这是其他一些没营养的解谜游戏体会不到的体验,这个系列游戏只玩一遍根本不过瘾啊,还得再来几遍,主要是没有其他可以媲美的游戏了。
迷题难度适中
这个难度把握的是真的好,没那么容易但也没有让人觉得特别难,总是在具体的思考以后可以独立想到解决办法,提示也是恰到好处,点透不说透,给玩家留了一点思考空间,一下子给你说透了怎么过关也是没有意思,我全程玩下来只用了一些提示,没有查看任何攻略,基本上玩一个作品就是一口气打完的,玩起来连什么王者吃鸡都不感兴趣了,强烈推荐。
类似游戏:达芬奇的密室
我也没注意是不是一家公司制作的,应该是的吧,感觉这两个游戏非常相似,达芬奇这个玩起来也非常好玩,画面也是同样优秀,就是这个游戏好像只有一部没有续作,都是用手机就可以玩到的,喜欢the room的朋友也推荐试试这一款达芬奇密室,也叫达芬奇的房间。
在The Room没出来之前,小当家接触到的解谜游戏大都是密室逃脱之类的,通过寻找藏在角落里钥匙从而逃出房间,大多数这样的游戏都没什么新意,哪怕是一时没办法过关你也不会觉得是游戏设计的足够精巧。但是当The Room发布之后,带给我的体验除了解开谜题的高兴之外,对于谜题如此精巧的设计和令人脑洞大开的思路感到佩服,很多的细节会让你不由自主的发出:哦,原来是这个样子的。
目前The Room系列已经发布了四部作品,游戏的基础操作上没有太大的改动,熟悉的老玩家已经驾轻就熟。细腻的画面表现也是吸引玩家的核心重点,在镜头的运用上让画面所呈现出来的视觉效果足够震撼。
The Room的核心玩法是解开各种各样的机关盒,用钥匙开锁、猜谜题、组合图形、寻找遗失的部分,几乎是每个细节每个谜题都能让你置身其中,为了寻找蛛丝马迹愿意花费大量的时间在这上面,就像一部大片一样从头至尾都是精彩的高潮部分,但是你还需要静下心来,耐心和平静是解开所有谜题最基础的要求。
游戏的难度极大,除了感叹游戏的奇思妙想,也十分佩服游戏的开发者,没有天马行空的想象力,这样的神级作品根本做不出来。