八核处理器玩游戏卡吗
这个不一定,因为运行游戏的流畅度是多方面硬件配合才能决定游戏的流畅度的,比如显卡性能,内存大小,CPU性能,都是会直接影响到游戏的流畅度的,不单是一个八核CPU决定的。
八核处理器一般来说玩游戏不会出现卡顿的这种情况,但是八核处理器也要跟他的生产厂家和生产工艺有关。
如果是目前较为先进的中档处理器的话,八核处理器玩游戏时不会出现卡顿的情况,能够保证玩游戏的流畅程度,但如果是比较老的处理器的话,或者是几年前生产的处理器,你玩大型网游可能会出现掉帧或者卡顿的情况。
DNF普雷开荒25C玩家极速下降,为什么玩的25C人变少了呢?这是策划导致的吗
这游戏走极端了,我玩游戏是为了体验难度,锻炼手指吗?我是为了打怪掉宝爽,pk国战爽。安图恩做装备,那时候ss套少,大家有成就感。你现在ss烂大街,你就算毕业超五又能怎样?还不是带小号当司机?我花钱是为了来打工的?这游戏完全没用体现装备价值的途径。
现在唯一打宝图就是眩惑塔,不过没有门槛。希望策划从眩惑塔的方向入手,多从游戏机制上考虑考虑。外挂多,封号是一方面,游戏机制漏洞才是大问题。比如打包本,出货一周才能领取,7天审核期,发现科技直接封号。
DNF普雷开荒在即,玩家却发现如今25C的人数越来越少了,现在普雷妮门口几乎所有队伍都在寻找优秀的25C,按理说纯C职业天生就比25C职业少,鬼剑士五个职业里只有两个纯C,并且剑魂修罗这样玩家基数大,不应该找不到25C啊?
不过仔细想想,除了鬼泣这样强力的25C其余的玩家大多都已经放弃了,这游戏追求伤害,而不是队伍搭配,以前有主C副C之说,现在只有输出和奶这两个职业,其余的统称为“混子”或者“酱油”。本来打团伤害就比纯C低很多,职业平衡又加强纯C,对25C则不管不顾,伤害差距越来越大,如此一想谁还会玩25C呢?
(修罗剑魂玩家弃坑很多)
多少人已经放弃了玩了很久的剑魂修罗?还有别的25C职业?吃不了三保,氪金再多也比不过纯C,然后还被纯C嘲讽“伤害低”。说实话,我累了,有人觉得打游戏就是为了拿奖励,不管过程如何,奖励拿到就行了呗?但事实是这游戏就是一个看伤害的游戏,没有配合可言,而策划把这游戏想的太复杂了,非要设定一个25C来帮纯C提升伤害,忽略了25C玩家感受。
(算不算最早的辅助技能?)
这个确实是策划导致的,如果把红眼变成25C试试,肯定有玩家不愿意了,伤害减少那么多,钱白冲了?同理你可以想想剑魂修罗,驱魔玩家什么感觉了。
现在的25c确实没有玩的必要了,鬼泣暂时很强,技能削了怎么办?只有纯C才能一直强下去,要么策划就把25C彻底取消了全部变成纯C,要么每个人都能吃到3保,否则谁又愿意花钱多,伤害少呢?