c2科目二全程第一视角
C2科目二全程第一视角。首先我们要提六点前就要到考试大厅等候考官确认学员人数和讲解考试要注意的事项,二点名后用身份证在电脑上签名照相录入系统指纹信息等候考试,三考试大厅有显示屏幕上面会有学员和相对应的考试车辆信息,点到名去考场找到考试车辆进行考试
1、首先根据科目二预约考试时间,教练提前带你到考场;
2、第一步:进入考场地后,刷身份证通过身份识别通道进入等待区。在等待区再次刷身份证一录入自己的考试信息,工作人员会给你你的考试车的编号,同时你的名字也会出现在电子屏幕上,然后等待叫号;
3、第二步:听到叫号后,通过进入通道快速入场,并找到自己的考试车。上车,将身份证交给考官核验,人脸识别,完整无误后开始启动前准备工作;
4、第三步:准备完成后,告诉考官考核开始。倒车入库—侧方停车—曲线行驶—直角转弯—斜坡定点停车—完成后开回起点;5、若第一次没通过,也是开会起点,开始第二次考核。最后回到等待区签字确认分数,离开。
什么主机游戏第一视角最真实
1 第一视角最真实的主机游戏是《战地风云》。
2 《战地风云》以其逼真的画面和流畅的操作,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。
第一视角的设定使得玩家可以亲身体验到战争的紧张和刺激,增强了游戏的沉浸感。
3 此外,《战地风云》还注重战术和团队合作,玩家需要与队友协同作战,增加了游戏的策略性和社交性。
因此,选择《战地风云》作为第一视角最真实的主机游戏是一个不错的选择。
游戏《骑马与砍杀2》公布新开发日志,确定加入自定义模式,对此怎么评价
是的,沉迷写开发日志的TaleWorlds又于近日更新了骑砍2的开发日志。作为一款可能要到2060年才能玩到的游戏。我很兴奋的告诉大家,我60岁时将体验到骑砍2的新功能——自定义模式。
骑砍2的自定义同其他RTS存在很大不同,因传统RTS是基于2D视角的游戏,玩家一直都只能以操作者的身份进行游戏。即要考虑兵种克制关系,又要负责资源收集。这些设定相对于骑砍2的自定义要繁琐得多,从TaleWorlds的开发日志中可知,TaleWorlds在骑砍1的基础上做了较多深度优化。
增大了单地图面积
此处是配合自定义模式中“互攻”模式而做的优化,届时战场将容纳更多士兵,展现更宏大的战争场面。除了互攻模式,骑砍2的自定义还有攻城战。
而为了突出攻城战的高度自由,TaleWorlds给予了玩家更多自主权。全面开放了攻城战中关于城墙厚度(防御),规模及兵力配置等。
前文有提到传统RTS自定义的复杂,其实还有一个致命弊病:无法以第一视角参与战争。而骑砍2此次公布的自定义模式可以选择成为一个队长,只指挥一小队士兵进行战斗,而指挥全局的人物则交给了电脑AI。这样就会使玩家不必畏首畏尾,全身心投入到战场。
随着近日新开发日志的放出,已确定骑砍2年内发售无望。但随着自定义模式的完成,也可以确定骑砍2主体框架已制作完成,因而2019年依旧是有希望的一年。