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dota2比赛视频直播,dota2比赛视频

2025-01-17 18:09:49      小编:来源于网络      我要评论

dota2比赛视频哪里看

虎牙和斗鱼。

目前最为大众所熟悉的直播及各大赛事app就是虎牙和斗鱼两大家。国内很多dota比赛都在这两款app中看到,到对于国外甚至major和国际邀请赛这种大型赛事需要版权才能看。目前经常能拿到版权的就是虎牙,所以有喜欢看dota比赛的朋友可以在虎牙和斗鱼观看。

DOTA2请问普通比赛是怎么匹配的

dota2的普通匹配,基本就是根据你天梯的内置分数来给您匹配一些旗鼓相当的对手,不过根据连胜和连败,匹配的对手和队友也会强弱不一。

如果你一直连胜的话,就会匹配一些厉害的对手。

答案: 普通比赛的匹配取决于玩家的实力表现和玩家的排名。
首先,系统会根据玩家的实力评分找到能够匹配的同分区玩家,然后在此基础上对双方的队伍实力值进行平衡匹配,并且保证两队的平均实力值相对稳定。
此外,系统还会根据玩家的地理位置、游戏时间等方面考虑匹配因素。
综上所述,普通比赛的匹配较为公平合理,不过最终胜负还是取决于玩家的操作水平和游戏策略。

DOTA2普通比赛通常是匹配制度,匹配的主要方式是根据玩家的技能水平和匹配积分来进行的。其中,玩家的技能水平是根据从未参加竞技比赛的历史战绩和表现综合评估而来,这些信息被整合为一个匹配分数。匹配分数较高的玩家往往被匹配到具有相同技能水平的玩家,来一起进行比赛。


玩家的匹配积分是基于胜负情况和玩家表现的表现评级,当玩家赢得比赛时,他们的匹配积分就会提高。与此相反,当他们输掉比赛时,他们的匹配积分就会下降。这些信息被用于更新玩家的技能等级和匹配分数。


在普通比赛中,还会考虑一系列的其他因素,例如地理位置、网络连接速度、队友组合等等,以保证赛事的公平性。 

maybe吐槽dota2新版本节奏太快,观赏性太差,你怎么看

这版本真的丢掉dota的灵魂了!dota2的灵魂是什么!压制,策略,思路,秀!而不是拼手速!真要拼手速去玩lol啊!现在一味的加速游戏进程!没有翻盘点!我看游戏就喜欢不到最后一刻就不知道结果的神秘感。现在却是基本一波推平!有点绝望,本来想打一辈子dota!但这样的dota秀不起来还有什么意思,吹推绿影跳一局你们还能出几件?

版本更新后玩了几局,可能没有适应吧,感觉每个英雄都吊的一批,敏捷有几个货疯脸加几个挂饰,简直就是啪啪啪人就尿了。

健身哥是真的出场率第一,节奏方面是真的快,就疯脸挂饰,尼玛装备就成型了,大哥带队控谁谁死,防御塔弱的跟纸一样,打架就三招两式人就没了,体验不太好。

变态的技能如光法加虚空假面,真是畸形,光法拉到人虚空接大,疯脸一开,多少人都不够死。

这种节奏,速推局,20分钟左右都可以虐泉。


dota2经过7.20的更新之后,由于一系列的游戏性改动进而英雄改版,导致游戏节奏加快,通常经过了对线期就开始了无脑推进。连LGD的中单Maybe都忍不住吐槽当前版本的节奏过快,导致观赏性不足。

目前看来,V社在7.20版本的改动力度还是很大的,重做了几十个英雄,并且将地图和游戏公式都进行了大改,然而这并没有改变7.19版本以来的问题,强势的英雄就那么几个,除了守塔就是干架,丰富的英雄性并没有发挥出作用,版本依旧枯燥无聊。之前版本中,基本上只有敏捷英雄会出天鹰,堆系带来提升前中期战斗力,而当前版本对于基础装的改动,使得现在的力量和智力英雄也开始堆护腕和挂件来打架。

由于防御塔位置和地图高地的调整,导致目前的优势方可以很容易的控制视野和野区,开5抓人的成功率也在大下降,也就是说,对线期完了就是抱团无脑推,哪方的基础装多,哪方的英雄前期能打,在对线期能取得优势,就会可以取得胜利,基本不存在守塔翻盘这么一个情况。

dota2新版本7.20推出以后节奏变快,甚至比赛也常常20多分钟就结束战斗。就连lgd中单选手maybe也忍不住吐槽:“英雄改来改去防御塔不改wnm,很多英雄发力期都没到基地都快没了”

Maybe_路垚: 看似是堆小件拼打架,其实就是10分钟开始无脑抱团推。看上去因为要守塔所以打架变多了,其实打来打去发现没什么精彩操作,因为大家身上都是两三个挂件,这波塔战打之前都能知道谁会赢,这观赏性也太差了吧。

进退维谷的v社


dota2日暮西山是不争的事实,v社更新的大趋势还是加快节奏减少游戏时间。希望吸引新玩家,但却失去了一部分老玩家的心。7.20跨步太大,节奏快的向lol靠拢,10分钟碾压1万经济甚至成为常态,dota在节奏上的特色就此失去了。

翻盘越来越少

dota2拥有着庞大的云玩家,比赛观赏性大打折扣是非常致命的。英雄、装备强度大大提升,防御塔防御却依然如故,此消彼长之下就会显得脆如薄纸。简单说就是弱势一方没有战略纵深了,很多战术体系也就打不出来了。有时候中期赢下一波团战就可以直接基地,在我眼里就是丢掉了dota最有魅力的地方。

网友热议纷纷

  • 防御塔真的需要保护
  • 现在比赛不少经济领先跟着时间走,一分钟1000、20分钟落后2W,高地没破敲出GG。明明知道守塔就是团灭不得不去守,团战也很少看到那种拉扯,因为你会发现有一边是打不死人的。
  • lgd新人中单小可怒喷游戏机制。

结语


这个版本等级压制太厉害,一不小心等级就被压了三四级 ,动不动就被打爆或者打爆对方,势均力敌的时候很少了,没有以前的那种感觉了。这或许就是大更新带来的阵痛,还是希望dota2越来越好吧!

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