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星际争霸游戏 星际争霸游戏介绍

2025-01-23 02:07:42      小编:来源于网络      我要评论

《星际争霸》有多难

本人从初中开始接触星际争霸,也是我接触电脑游戏以来第一批单机游戏之一,属于即时对战类游戏,和红警有点类似,但还是有点区别,比如只有三个种族,人口上限是200,带技能的兵种更多,当年确实对这个游戏挺着迷的,有时一局对电脑的战斗能打好几个小时,把全地图所有的矿都采完才甘心,当然这是打电脑,只要稍微熟悉兵种的使用,把握好前期节奏,基本是很难输的。

但如果和人对战的话就不一样了,出兵速度是第一位的,谁能在前期造出比对手更多的优势兵力谁就能把握战争的主动权。打速战速决基本是两种打法,一是前期靠优势兵力直接对刚,肯定是兵多者胜,二是先小规模骚扰,打乱敌方发展,再继续派兵进攻蚕食掉对方基地,这种速推打法双方还没来得及发展出高级兵种游戏就基本结束了。

如果是打后期的话,基本前期就是各自安心发展,后面再大规模兵群作战,这种情况基本靠的就是各个兵种的搭配和走位了,技能兵种的作用会更为突出,比如人族的医疗兵可让其他进攻型兵种更抗打,隐身兵可以定住敌方的部分兵种,坦克可以架起远射模式来很好的作为防守用,球形飞船可以瞬间消掉一个区域内带蓝格血的兵,甚至可以说技能兵种的搭配使用可以决定战争的胜负。

当然不管是哪种打法,都要把握好经济、房屋建造和出兵的顺序,以及不同兵种的控制需要较熟练和灵活使用编号、快捷键、兵种克制等,想玩好还是有一定难度的,需要长期的实战经验积累和战术打法的研究。

会玩星际的人很多,但能成为《星际争霸》职业选手的人寥寥无几。因为太难了,比如说,要求两秒钟之内完成十次有效操作。不要说不可能做到,去看看韩国的职业比赛,教主、Bisu都能做到,教主能在五秒钟内让一队大和发射重炮,分别攻击对手。毕姥爷也能操作四到五个闪电兵给对手致命一击。另外星际对大局观也要求很高,需要时刻了解对手的动态和发展方向,不能埋头发展

说到RTS即时战略游戏《星际争霸》是此类游戏中的经典,80后玩家可能基本都玩过,我记得这游戏刚出不久时有一个电视游戏节目里说这游戏在游戏排行榜连续25周排行第一可想而知有多经典。我接触她记得是上初中的时候,基本放学放假除了学习其他时间都是再玩这游戏。那么对于这款游戏有多难呢?我想用以一下六个方面来介绍:

第一,游戏操作。

这游戏上手基本操作是鼠标其次才是键盘,但是你要成为高手或者深入,那么你以为操作鼠标就能成为此游戏的高手NO1 是不可能的事,因为这游戏快捷键是关键,也就是键盘快捷键加鼠标操作或者叫微操,你不但要“熟练、快熟、有效”的操作鼠标还要记忆和操作那些快捷按键。要两手操作光这些就难道一大片玩家。像我们普通玩家单亲娱乐娱乐就好了。

第二,繁琐的科技树。

刚开始玩这游戏,不懂的什么叫科技树,就是乱建,所以当别人懂的科技树的玩家建造更高级玩意儿时,就出现了别人用天上飞着打我却还在用牙齿咬地上跑,别人用低级兵打兴奋剂快攻就干掉了我只懂得架炮少量炮轰坦克的防御基地等等一些失败的游戏经历。

第三,匮乏的资源。

说到游戏里最难接受的是什么水晶和油矿。一个资源矿你想撑到最后,别做梦,除非你打入芝麻开门暗语“show me the money”当然对战作不了这个弊,所以你要不断的占领或掠夺资源矿才是游戏的王道。

第四,兵种相克不解。

你不了解这些,你就离失败不远了,就比如如天上去对防空武器,步兵对隐刀,再比如口水对坦克。只要你不明白兵种相克那么就等于去送死。

第五,战场迷雾。

一句话“在黑暗里你永远不知道你的敌人在干什么!”,也就是说,你不知道你的敌人将在哪里出现,也许你千防万防,就那么一个防御小漏洞没看见被你的敌人钻进来了,那么你就玩完了。

第六,多变的战术。

要成为星际高手,你必须要有多变的战术方法,如果你战术一成不变,那么你就是吃亏的料。同样的战术方法不能使用第二遍,因为你的对手已经了解你!

这就是我多年来玩《星际争霸》的经历写的难度简介,怎么样有所帮助吗?我是非客天异行者,一个游戏老玩家,感谢大家聆听捧场就到这里再见吧!

暴雪公司的第一款联机版可以多人对战的及时战略类游戏,风靡全球。玩转这款游戏不难,不会键盘可以用鼠标一样可以玩。当然你要是当职业玩家或者是业余高手就另当别论了。首先是你的小脑必须发达,随时根据战事情况变幻你的战术。左右手无残疾且手速极快并且要准确(每秒点击鼠标左键3下是入门级业余高手)。记忆力要好,快捷键会很多的,每个兵种,建筑的建造时间精确到毫秒也得记得,兵种的属性记得。眼神要好,大屏幕看好,雷达看好。

难,超级难,我玩星际争霸,后来玩星际争霸2打天梯,不做任务。

1难点,对手操作比你好,我刚刚造好第一个三个小兵,人家就过来一队小狗

2难点,对手是个谐星,你在家发展呢,他跑到你家直接造水晶然后打炮,郁闷死

3难点,对方侦查好,你出地面部队,人家早就看在眼里了,一大波空军直接飞过来,或者一群隐身的大刀客跑过来,哭都没地方哭。

只能欺负欺负比自己笨的新手了。

但是偶尔看看一个叫星际老男孩的视频,是我工作,炒房之余最大的爱好,这个游戏让你在现实中有很多想法思路,所以一直很喜欢。

星际争霸作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。

先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90;

然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120;

然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150;

然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250;

然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500+,这就是apm的差距。

说完了操作差距,再说战略差距,光是顶级AI无法战胜人类就已经足够说明了问题,星际局势瞬息万变,对选手的大局观非常重要,这个时间该做什么不该做什么,一个判断失误就有可能葬送比赛,不过这也就是星际的魅力。

星际争霸是什么游戏

《星际争霸》(StarCraft)是一款由暴雪娱乐开发的即时战略游戏,于1998年首次发布。游戏背景设定在一个未来的构宇宙中,玩家可以选择三个不同的种族(人类、神族和异虫)进行游戏,每个种族拥有独特的兵种和建筑,并且需要合理地运用资源、制造军队、建造基地等策略调配,以在各个战役中获得胜利。

游戏采用了即时战略类游常见的“采资源、建造基地、制造兵种、攻击敌方”等基础玩法,但其创新之处在于通过充满策略性的三个种族不同的特色和技能差异,使得游戏具有了很高的可玩性和深度,富有挑战性和变化性。游戏不仅在游戏性、画质、音效等方面一直保持着很高的水准,同时也在多人游戏和电子竞技方面具有极高的影响力和地位,被誉为即时战略游戏的经典之作。

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