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dota2更新日志7.37,dota2更新日志

2025-02-03 22:06:43      小编:来源于网络      我要评论

dota2版本更新详解

最近的Dota2版本更新是7.29,它带来了许多新的英雄、物品和游戏机制。


这个版本的更新主要是为了改善游戏平衡和提高游戏体验。


首先,这个版本引入了两个新英雄:


Dawnbreaker和Hoodwink。


Dawnbreaker是一个近战英雄,可以在战斗中治疗自己和队友,并在战斗中释放强大的技能。


Dota2版本更新有详细的内容。
因为Dota2是一款多人在线竞技游戏,开发商会不断更新游戏版本以改善游戏体验和平衡性。
通常版本更新包括新增英雄、英雄平衡性调整、道具优化、游戏机制更新等。
开发商还会详细每个更新的内容,以便玩家了解变化。
除了官方外,社区内也会有许多玩家或解说人员对版本更新进行详细的解读和分析,以帮助玩家更好地理解游戏。

DOTA2更新7.21b版本,光法废了、影魔史诗级加强,你怎么看

改动一出。被废的最明显的就是光法了。从此光法出刷新不是必然要出的了。而影魔只增加了一点力量和0.2的智力成长,不觉得是什么史诗改动吧,这点小改动理论可以让影魔甩技能更加舒服英雄也更肉,但是实质效果有待商榷。

对于其他的改动,我倒觉得ta的增强令人眼前一亮,其隐匿减甲的攻击效果可以叠加了,增加了她爆发点。而小精灵的改动应该是为了让它能够上队长模式做准备吧(毕竟现在太强了)。

本次改动小幅度削弱了大部分此版本前期就很强势的英雄增加了冷门英雄。

综合所述 削弱最惨的就是光法和小精灵 增强最多的是ta

大家好,这里是高进说游戏。

DOTA2在2月17日更新了7.21b版本,改动最多的就是对英雄平衡性进行了调整,光法不再无法无天,影魔史诗级加强成为爷爷!

反补经验提高,点金小削

反补的单位
经验从25%提高到30%,这个提高其实是无所谓的,只差了5%,不过要是对线被反补几十个兵还是非常伤的,动不动被压几级。

点金手炼金的奖励从200降低到了180,这个其实更无所谓,我蓝胖就是要出点金。不过由于这次更新小狗的力量成长和被动吸血略降,天梯中的点金辉耀狗会略微受到影响,但是仍然强势。

刷新光法告别舞台

这次更新,光法的大招灵光被削,主要是针对刷新球光法的。因为之前刷新光法也是有点无法无天的,放好了全部动不了。现在就不会了,这次的改动是:第二个灵光如果在第一个持续时间内释放的话,这两个大招的闪烁频率是一样的,不再无缝衔接,持续时间不变,该啥时候结束就结束。

影魔这个改动直接变爷爷


看看影魔的改动,基础力量提升1点!智力成长系数从2.0提升至2.2!

这说明了什么?这说明现在的影魔1级就比原来多了20点血以及0.7%的生命回复增强! 满级的时候比原来多了4.8智力,4.8智力相当于什么?相当于多了57.6的蓝、0.72的魔抗、0.336%的技能增强、9.6%的魔法回复增强!

这个史诗级加强,使得影魔在接下来的时间里必定大放异彩!

什么你天梯打不上去了?你好,请选影魔。 点金辉耀狗无法无天?你好,请选影魔制裁。

对于影魔继+1基础护甲之后再次获得史诗级加强,小伙伴有什么看法?



最近Dota2更新到最新的7.21b版本,对游戏里的许多英雄做出了新的调整,“无法无天”的光法惨遭削弱,影魔再次得到史诗级加强,点金手收益降低,幽鬼再次加强坐稳后期一姐,还有更多改动下面一一与大家分享。



----反补时给与敌人的经验由25%提高到30%

这个改动意味着对线期双方经验成长的更快,无论谁拿到反补对手将获得更多的经验,间接推动游戏节奏的加快。

----迈达斯之手炼化的金钱奖励由200减少至180

点金手收益降低20,削弱了一些依赖点金发育英雄的发育速度

----光之守卫:灵光在第二次施法时闪亮和闪灭的间隔与第一次一致



在之前版本刷新球光法颇有“无法无天”的态势,这次削弱直接让光法刷新大招的套路不复存在,有网友总结出段子表示:光法哭了,传送被陈抢走了,法力流失被冰蛙给吞了,A杖变成了白天才能用的梅肯,好不容易开间迪厅也被盘没了。

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