如果隐形战机打隐形战机,大家都隐形,火控锁定不了对方,而且甚至己方预警机都定位不了,那空战还怎么打
都别扯远了,题目是问隐形对隐形,都扯那么多体系干嘛,我来说说,题目有问题,大家都隐形,但隐形不是绝对的,并不是多远火控都锁定不了对方,只是锁定距离大幅缩短,这就是说谁先锁定对方,先攻击,谁胜,也就是拼的是隐身性能和雷达性能,你们也别狗斗猫斗了,以飞机大小的目标,能见度良好时目视发现距离基本3--5公里,有反光的情况下7—8公里,普通三代机雷达发现距离根据雷达性能150—300公里,隐身飞机雷达发现距离也有40—70公里,所以隐身飞机之间空战也是视距外攻击,即先发现对手者胜算大,不存在狗斗。
每日点兵为您回答:
首先我们需要弄明白一件事,打仗的时候我们为什么非得用隐身机和对方的隐身机互掐呢?战场上没有别的目标了吗?这就像武装直升机可以轻松灭坦克,却被自行小口径高炮克得死死的;自行小口径高炮搞武直没问题,但遇到坦克就直接跪,我们只要用点脑子开发一些战术,就完全可以形成倚强凌弱的局面,为啥非得用相同技术水平的装备互怼呢?
隐身飞机在作战中可以有效降低对方的战场态势感知能力,形成所谓“单项透明”的局面。这时,隐身战机可以利用其无法被探测的优势,对战场中的关键节点、重要目标进行有效猎杀。比如消灭敌军非隐身的作战飞机,以及预警机、加油机、电子干扰机、侦察机和各种类型的无人机;当然也可以挂上炸弹去消灭敌军的防空部队,地面压制火力,等等等等,就算是要硬着头皮去干对方隐身飞机,也得等这些目标被干得差不多啊……
这就比如你面前是敌方一个整编装甲群,你面前是防空、后勤和指挥,敌方坦克在5公里外,你准备开着坦克发挥一下骑士精神找对方互怼,还是先把眼前的这些虐了再说?所以说,战场上隐身机对隐身机,虽然不能说是伪命题,但必然不是什么优先的选择。
而关于隐身战机的对战,隐身战机在作战体系下的战斗,非隐身战机在作战体系下对抗隐身战机,都涉及非常复杂的战术,简单来说,都是利用探测的优势和盲区,进行的隐蔽和欺骗,《每日点兵》节目近期会推出相关的客户内容,敬请关注。
隐身飞机并不是不能发现,只是相比传统飞机,发现的距离更短罢了。哪怕是美国人自己的F-22,在E-3D面前被发现的距离也超过100km,Su-35S能在40km距离发现并锁定迎头的F-35。哪怕是40km,相比现在使用的中距空空导弹的射程也更大了。
近20年来反隐身技术的发展突飞猛进,但是飞机本身的隐身技术其发展却趋于停滞。长波雷达,基于新一代软件系统的有源相控阵雷达,IRST综合光电孔径系统。在这些新一代反隐身器材面前,隐身飞机的优势正在一步步被磨平。
IRST综合光电孔径系统因为探测原理基于光学,隐身飞机的外形和涂料对它毫无作用,新一代先进的IRST对F-35大小的隐身飞机的识别距离已经扩展到了接近50km的水平,未来还会更高。 长波雷达也能在相当远的距离上进行早期预警得出隐身飞机的大概方位并让短波火控雷达进行定向精确扫描。
所以根本不存在什么大家都隐身了然后变成视距内格斗的说法。飞机隐身带来的最大优势是因为发现距离的缩短,在战场态势上取得优势,能够集中优势兵力在局部取得优势,因为实际战场上的空间跨度是很大的。
未来五代机的空战也仍然将和四代机一样,大多数战斗仍然是超视距对射中距弹开始,如果双方都不想脱离则进入视距内格斗。虽然隐身飞机被发现的距离更短,偷袭会更加常见,但是空战中的大部分时间仍然将是超视距的。
因此,飞机隐身性能对空战效能的贡献将会变小,超音速飞行能力,速度将更加重要。如今的F-35这样的中型五代机甚至都无法完全替代F-15这样的重型四代机。
隐形飞机也会被雷达发现。这只是个探测距离问题。反隐形雷达一般在400公里可跟踪隐形飞机。预警机大约在100公里锁定隐形飞机。那么隐形飞机自己的雷达探测距离也不会超过20公里。
也就是说,在无反隐形雷达和预警机的支持下。双方的隐形飞机只有到近距离才能发现对方。如果是战争时期就近距离格斗了!如果在和平时期进入防空识别区就行查证并驱离之。
如果一方有预警机支持。那另一方就吃大亏了。预警机可以指挥自己的飞机抢占有利空战位置。胜算很有把握。
毫无疑问隐身机会彻底改变未来空战,就像德国的喷气式战机打开空战的全新领域一样,隐身技术的大范围普及肯定也会大大改变未来空中战斗的格局。很显然高度隐身的战机是不会被雷达捕捉搜定的,因此地空导弹、空空导弹都是无效的,既然雷达形同虚设空战回归到一战时期那种近距离厮杀模式,因此机动性重新成为战机的生命,这也是为什么美国在五代机的4S指标中加入“超机动性”的原因。不过雷达已经发展的相当先进不可能一下子退出历史,他还会以新的使用方法发挥余热。
毕竟并不是所有的飞行器都可以做到隐身,例如电子战飞机、加油机、预警机、运输机等等,可以肯定在未来空战中飞机还是会装备先进的探测雷达,用于跟踪锁定和攻击那些不具备隐身能力的机型。举例说明,战斗机尤其是隐身战机受限于狭小的机身油箱,航程不足是个大问题,因此加油机是隐身战机必不可少的战斗伙伴,各国的隐身战机会利用雷达锁定加油机,借此判断敌方的战机动向打伏击战,这种战术在伊拉克战争期间就已经被伊军米格-31使用,米格-31的3马赫极限速度让F-15猝不及防,具备超机动能力的隐身战机更适合伏击作战。
当然,近距离空战才是隐身对隐身的主角。这并不难理解,因为空战一开始就是近距离空战,当时的战机没有雷达、火控、导弹等超视距作战武器,一旦陷入隐身战机的对决所有现代化设备的武器都将失去作用,因为他们的眼睛“雷达”无法正常工作,能用来做战的就只剩下机炮了回归近距离空战是不可不避免的。不要以为隐身战机可以凭借速度快速逃离,正是因为隐身战机都具备超音速巡航能力才更容易咬住对手,这为近距离空战提供了更多的机会。
隐形飞机并不是完全隐形了,只是被发现的距离大大缩短,或者被发现的方位有特定角度。因此在长波或大功率雷达下,隐形飞机还是很容易被发现的,或者在稍近一些的距离内也可以被锁定,只不过隐形飞机在此之前已经把你击落了。
即使隐形飞机互相对抗也就是距离更近了而已,红外、激光等其他探测手段也会用上,空战只不过趋于近距离格斗,并不是没法打。
微软模拟飞行和锁定;现代空战都多少G
安装包的话……MS FS比较恐怖,我下载的是原始版本,FSX,8个G,还有4个多G的扩展包,里面有各种飞机和机场。装上去14个G。
锁定就小得多了,700M,一张CD的量。不过资源比较难找,电骡倒是有,但是电骡很慢。
锁定现代空战怎样发射导弹
我知道,按如下操作:调整机头对准目标方向,按2进入超视距模式,然后按D选择合适的导弹(120C或者120B),按I打开雷达,这时候看左下雷达屏幕,雷达范围内的飞机会以一个方块显示,用键盘的<>?:这四个按键(就是右边ALT键上面的几个键)调整锁定框去套住方块,按回车,目标就被锁定了,如果在射程内,这时候前玻璃上面的两个橙色灯亮起,按发射键1秒左右就发射导弹了。