未来战场会出现3到4米左右的小型机甲战士吗
不会,太理想。道理就像豪车跟军用吉普车,豪车复杂程度很高,所以故障点出现机率比较高,不管大小故障,但是军用的都是简单耐用比较重要。要是出人行机甲,行走速度不比履带移动快的话,比坦克还更像个靶,更不如无人机空投而且故障点又多,弱点也明显。所以未来战场估计以高科技战争跟无人机战争为主,能空投定点轰炸的都不用派士兵派坦克去攻打战略地点。
一款合格的攻守武器,除了性能上的优势在,就是攻守上的平衡。这个平衡,指的并不是本身,而是与对方可能接触武器之间的攻守平衡。随着反坦克导弹出现以来,主战坦克越来越多的表现出不适应时代是需要反思的。未来,一款机甲战士,假如不具备较强的生存能力,和其应有的性价比,诞生的机会可以说是非常渺茫。坦克,可以用厚重的车体,将转向机构和传动装置保护起来,而机甲战士虽然同样可以,但是必然会影响机甲战士未来设计要素之一,机动能力。 机甲战士的关节问题,可以说是机甲战士的阿喀琉斯之踵。需要防护面积的增大,和动力系统所承受的巨大压力,也是机甲战士研制过程需要解决的。全面的防护,是液压系统的严重负担。从目前的发展形式来看,人类是并不具备研制一款可承受高压力且灵活的液压系统。将来,履带式装甲车辆仍是陆军军备发展的第一选择。其一,无人炮塔的出现可以让装甲车辆更加低矮,防护更加全面。
其二,装甲车辆动力系统和液压系统相对集中,是省力结构,而且扁平放置相对平稳,不会出现机甲战士倒下后,复位慢的问题。目前,可预想的机甲战士方案有两种。一种就是目前已经有成果的人型机甲,或者说是机械外骨骼。而另一种,则是一种极高文明才有可能出现的质能的反向定律,即用能量转换物体,并利用分子的可活动性,自由的变换战斗形态。而前者,明显实现的可能性要更高,而后者则是可能几千年都不可能拥有的原子瞬间排列技术,很明显,同比例人型机甲战士的可能性要更大一些。
近几百年很难出现人形机甲。因为完全没有必要。无人机,遥控履带机都属于机器人。但他们的作用比人要强百倍。人是靠639块肌肉才能这样灵活,人形机器怎么能满足这样的条件,。几百个驱动电机或者液压驱动杆安装到一个人形机器上不现实。减少驱动装置就不灵活,不够灵活的人型机器完全没必要
重装机兵3镜片激光炮排列顺序
1 重装机兵3镜片激光炮的排列顺序是从左至右依次为红、蓝、黄、绿。
2 这个排列顺序是由游戏开发者设计的,考虑到游戏角色需要快速选择武器,因此将常用的红镜片放在最左边,其他颜色依次排列。
3 如果玩家想要更好的游戏体验,可以根据自己的游戏习惯自行调整装备顺序。
MM1是1423组合单体500攻最厉害。也就是第一个放到最左边,第2个放到第3个空上这样放。其他的组合就多了,有300攻全体攻击和380攻一组攻击。组合都很多种,只有500攻的一个。
建议玩MMR。MMR是MM1的复刻版,除了唯一的500单体攻外,加了一个420全体攻的组合,这个组合是最厉害的。而且MMR里的双子大楼可进,牵引车有历代最强拦截系统。
金铲铲之战4精英战士3机甲怎么过渡
使用游戏内的装备和技能进行优化,加强战士和机甲的能力,配合战术和战斗技巧进行过渡。
同时可以寻找游戏攻略和玩家经验分享,学习更高效的游戏策略和方法进行应对。
在游戏中,金铲铲之战4精英战士3机甲是非常强大的团队组合,需要玩家们在过渡中注意协作与配合,技能的释放顺序也需要合理安排,同时,进一步提高自己的技能和能力水平,对游戏机制和属性特点有深入的了解,是达到过渡目的的重要手段。
例如提高队员之间的默契程度,熟练掌握各自的技能组合,使战斗中起到协同作战的效果,进而提高游戏胜率。
因此,在游戏中不断练习和提升能力,是达到游戏过渡的关键。