为什么拳皇97在中国被捧为经典之作而在日本却公认为最垃圾的作品
bug多,平衡差,有一点本来很垃圾的地方却成就了他的成功,就是指令输入极其不严格,很多莫名其妙的简化输入手段,后果是乱摇一通也能发出必杀,上手和实现一些简单的连段容易。98刚出的时候,很多当时游戏厅的小伙伴发现不会玩了,连不上了,就是这原因。
因为97存在严重不平衡,现在已经彻底沦为八猪门鹤4个人的游戏,这4个人招式判定极强,出招极快,大多有指令投。如大猪前跳CD后跳C,大猪空中一个CD几乎打半个屏幕长,落地再带个转球或摇摇乐,就凭这套路可以锤死一票五线以下用非五强的玩家,如果你上个特瑞,草雉那你试试吧,连近身都近不了,被锤得满头包那画面不要太美。八神97一哥不用说了,判定霸道离谱的跳D,空中占绝对优势,小葵花出招快收招也极快,几乎可以无责任压制对手,再加上跑屑风or跑重拳二择,对手只有哭的份,神乐满屏祝词海陆空全面碾压,大门拥有最快最刚的站D,B,对空最为优秀的头上拂,还可追加多种bug震,还有无责任岚之山,你让草雉,特瑞这种小五强角色怎么去拼。所以97打来打去就这八猪门鹤4个人在场蹦哒,其他角色跟本连露脸上场机会都没有,如此不平衡的游戏肯定是垃圾呀。

97因为盗版的普及,才在国内家家游戏厅普及,所以去过游戏厅的玩格斗必定会接触这个游戏,所以在国内格斗游戏界,简直是人人都玩过。说它烂,是因为bug多不胜数,角色平衡性很差,格斗游戏最忌讳的无限连很多人都有,而且使用难度都不高,一款格斗游戏,只需要在一开始中一拳,对方就可以丢摇杆了,还电子竞技个屁啊?你自己表演吧。空中防御又太无解,很多人的指令投失败无责任,某些人的大招无敌等等设计之初就埋下的缺陷。哪怕是现在依然有庞大人群在关注97,但是97的对战基本靠玩家谈好的约束来进行,比如不许裸杀,无限连不许重复,bug震不许用,隐藏人物只许用中间3个等等,约定俗成的规矩来进行对战,但是毕竟是毫无约束力的规律,不管哪款格斗游戏都不需要裁判去判断哪些动作是犯规的,输赢电脑来决定,但是97却需要双方去遵守规则或者需要裁判才行,还有的人无视这种规律,甚至引发真人快打的,所以说97确实烂
呵呵,97现在约战上基本都是八猪门,八鹤门,八鹤猪,我用个莉安娜打八神怎么了?很多人说我龟,垃圾,我用莉安娜,特瑞,红丸打那4个能压制住?不龟就是去送人头吗?你们用大猪的就不说自己龟,双标玩的都不错。
大家好,这里是高进说游戏。
相信80后90后的大部分人都应该在街机厅玩过拳皇97吧,可能95后玩的都是风云再起也就是拳皇97的plus版本。因为后来的街机厅已经很少有机器是拳皇97了,取而代之的就是97风云再起,风云再起由于是无限气,基本上那时候的初中生高中生都不太会玩,都是乱摇,大部分人物的超必杀都能摇出来,不过话说回来,忠实玩家最多的版本还是97原版。
97玩家多
可能说拳皇97经典有很多人不同意,虽然拳皇97在平衡性方面做的不好,而且有很多bug。拳皇98确实很完美,但是唯独缺少了人气,以前街机厅的机器大部分都是拳皇97,后来出了98之后有98的机器也不多,而且当时拳皇97是拳皇系列玩家最多的,大部分人已经习惯了97,也许是97的bug吸引了一些人,你说普通人又不去打比赛,肯定是玩人气最高的那一款了。而且经典的定义在现在也不是那么权威了,现在说97经典并没有说98不经典的意思。
日本也没说过97垃圾
日本人也根本没说过97垃圾吧,也许真的有几个日本个人说过,但是这谁知道呢,哪个国家都有喷子,谁知道他们说没说过,你再好的游戏也肯定有人说差,再差的也肯定有人说好,但是个人没有说服力。反正,日本比较权威的媒体也好公司也好根本就没说过拳皇97垃圾。
无论是哪个版本的玩家,也没必要去争论孰好孰坏,无论97经典还是98经典还是别的经典,你不同意它在你心里就不是经典,你同意了也许在别人心里不是经典呢。
97的平衡性烂到令人发指,并且一个优秀的格斗游戏是不允许有操作及其简单的多段甚至无限连击的,但是拜当年国内街机老板们的慵懒以及完美的盗版所致,有近乎10余年的时间街机没有更新换代,那段时间国内大部分家里不给买当代电视游戏机的玩家玩不到新的街机游戏,新版本的街机游戏更是谈都不用谈,一千块买来街机也是赚钱一万块买来也是赚钱谁会去买正版?只能一遍又一遍的玩着侍魂,97,月华等上古游戏。
为什么模拟器没有拳皇97了
如果有97rom,目录里不显示或运行出现游戏黑屏的情况,大多数出现在MAME模拟器上。可以在目录根roms文件夹中找kof97的rom删除。在网上搜索拳皇97rom.先别着急下载,看看运行环境是不是对应的模拟器。下载完后放入目录根的roms文件夹中,回到模拟器按F5刷新就能出现新添加的游戏。