9.1dh天赋复仇加点
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
战士复仇天赋加点
1、就是冷酷突袭 复仇天赋;
2、雕文就是复仇之后英勇免怒,英勇暴击给怒,63级之后可以单刷鲜血到70,带点红药就行,刷前面32只怪之后出本重置,注意点就是会逃跑的怪容易ADD,秒掉小鬼之后记得拉远一点,效率比DK要高不少,脸黑的时候记得开减伤。