Dota2新版本夜魔制霸路人局,胜率高达56%,应该如何克制呢
夜魔凭借持续战多次切入、高逃生率和视野把控,一直以来都是路人局的热门英雄。上个大版本将1技能虚空削弱为白天半额伤害,导致其白天过于孱弱。不过随着7.22g返还虚空白天伤害,路人局的出场率和胜率迅速提升,目前夜魔本周胜率来到了55.5%仅次于宙斯。
克制方法
- 召唤物&分身系:小娜迦、米波、维萨吉等英雄,众所周知夜魔在A杖前没有aoe,招唤系英雄节奏非常快,抱团推进让夜魔无法单抓;分身系英雄同理,夜魔无法处理英雄分身。
- 血魔:大招可以限制夜魔的移动,失去了高机动性夜魔束手就擒。
- 比夜魔更凶的冲脸:夜魔骑一切,哈斯卡骑夜魔
- 超强反手:任你冲锋陷阵,我自岿然不动。大树的树甲、大招束缚,孽主的减攻光环、2技能缠绕,都可以很好的限制夜魔进场输出。
抓住真空期
夜魔白天真空期有点长,25级天赋不学大招cd的话是2分钟一次变身,这段时间就非常吃队友了。大招流的通病就是失去了大招后作战能力大打折扣,敌方自然不会放过痛打落水狗的机会。夜魔开了bkb沉默的这段时间最强势,多点推推、微光、绿杖等保命道具进行互救,躲过这段时间夜魔威胁就没那么大了 。
Dota2拿皇表示夜魔A杖鸡肋却惨遭打脸,新版本A杖是夜魔核心装备吗
Dota2新版本7.22g返还了夜魔虚空白天的半额伤害,夜魔白天过于孱弱的问题得到了改善,胜率以及出场率节节攀升。最近号称前6分钟无敌
的选手cty在直播中表示夜魔A杖十分鸡肋,随后其无解肥幽鬼惨遭敌方A杖夜魔教育。这也引发了玩家的热议,A杖是否是新版本夜魔的核心装备。
A杖效果不俗
7.22g版本去掉了白天V只有一半伤害的Debuff,虚空V的A杖升级效果是单体伤害升级到AOE,600码范围升级到900码,增加0.6秒的眩晕,满级降低25%的CD(24秒能打4次,原来只能打3次)
做出来之后2个V就是一波兵,刷野同样如此,一次可以V1-2波野怪,刷钱效率很高。有大招就gank,没大招就刷钱,装备起的很快。
有舍有得
夜魔第一大件出A打团并不弱,虽然一个人的收割能力弱一点,但是团战效果很好。夜魔最大的问题不是中期不够强势,是后期越打越穷站不出来。A杖提升了夜魔最诟病的打钱能力,给可能到来的大后期25级打好了基础 中单夜魔可以不出骨灰和大勋章,相位大魔棒小勋章后续直接A杖bkb强袭大晕,出了A以后后续装备基本5分钟一件很快。当然如果想要30分钟结束战斗,确实可以不用出A杖,而是大勋章bkb的传统出装,这样切后排的速度更快。
数据说话
夜魔A杖出场率排名前10,出胜率67%多;速A稍微拖点节奏但可以提升团战以及后期容错率,夜魔前期打架并不需要装备,夜晚就是战斗力,1200的小勋章也不过是回蓝加甲减几点甲的效果,而夜魔不是个低甲英雄这个时候带个精气球提高血蓝上限也有作用。做了A即弥补了打钱能力又能提供aoe控制,后续补莲花bkb解控冲脸随便玩,最关键的是千万别小看夜魔后期能力,晕锤bkb后可以抓着敌方大哥锤。
根据位置及局势随机应变
- 三号位夜魔:前期自己肥,而且队友局势没崩,就能裸A。否则老老实实大勋章/大骨灰选一个,当好工具人。
- 一、二号位:无解肥中肥就点金(不太可能),否则无脑裸A。
当前7.22g版本夜魔A杖去掉了白天V只有一半伤害的Debuff,技能“虚空”V的A杖升级效果是单体伤害升级到AOE,600码范围升级到900码,增加0.6秒的眩晕,满级降低25%的CD(24秒能打4次,原来只能打3次)。做出来之后2个V就是一波兵,刷野同样如此,一次可以V1-2波野怪,刷钱效率很高,虚空技能的CD降低同样使得控制更强更快,个人偏向于夜魔打3号位。有大招就gank,没大招就刷钱,装备起的更快。