dnf火焰之克瑞夫,僵尸怎么搬
很多,站在两边的魔法阵,对方也会靠近你或者烈波,地波,鬼斩都行(上挑不能用来搬运,因为不能浮空连,只适合打倒)甚至打死了也能用各种聚怪的技能,比如元素的天雷,黑洞,暗帝的漩涡,白手短剑的75技能,蓝拳的洗衣机等等等等,宠物的聚怪技能也行目的就是绿名读条结束时,两边的魔法阵最少躺着一只就行了
DNF玩家选出以前版本最难的三个副本,僵尸遗迹与异界,你觉得还有哪些
以前版本的dnf没有团本这一说法,但是就正常副本的难度已经非常难了,更高一级的远古图那真是隔断了95%的玩家,玩家总结了一下以往最难的三个副本“僵尸王,王的遗迹和异界”一起来看看吧!
金团的起源就是僵尸王,最早的几千金币就行,我现在依然还记得我同学48觉醒的狂战带我打僵尸王放了个觉醒。。。这个地图就难在卡低等级打不过去,如果你在雷鸣废墟没有使用复活币,也渡过猛毒雷鸣废墟,但肯定逃不过僵尸王,它给很多玩家上了一课。
(18转职必打的一图)
遗迹是一个远古图,里面的怪物大多都需要一点机制,比如二图守护的反伤,倒数第二个眩晕雷电以及受到伤害爆炸的炎之古拉德,这几个怪物让不少玩家吃了亏。即使开挂也会遇见被反伤反掉的情况,最后的boss几下抡锤就把队友团灭了,爆出的材料也很值钱,当初找人带都是自己满材料。
(你给我掉线!)
不怕大家笑话,我从开始到现在都不知道这个副本boss该怎么打?前面的怪物虽然也有机制,但是还好理解,这个我是真的不动,要走格子。但是当时的异界是顶级副本,最好的装备也是异界装备,飞机非常流行,通常都是给一次钱所有图都飞一边,爆的装备都是全职业随机,遇见自己的就下来捡了。
异界的代表,虚无之境是现在团本小游戏的鼻祖,很多设定甚至都不如当初的异界。