拉结尔永劫之墟没有交易系统吗
是的,拉结尔永劫之墟没有交易系统。
因为这个游戏的设定是以自给自足为主,玩家需要自己通过探索和战斗来获取装备和资源,而不是通过交易来获取。
此外,游戏中也没有强制要求玩家参与多人联机游戏,因此交易系统在游戏中并不具有必要性。
腾讯暗黑手游《拉结尔》开测,玩家调侃不够纯粹,你觉得呢
暗黑like游戏从不是画面的暗黑,而是一整套玩法设计,以及内在的游戏体验。
在我看来,《拉结尔》的确不是纯粹的暗黑like游戏。这款游戏更像是顶着暗黑like的名字,游戏系统设计和内核则用了传统的MMO设计。
[拉结尔]
《拉结尔》的任务系统做的很不好,一段任务引出一个副本式关卡,这种任务设计思路极大破坏了剧情的完整体验。可能开发商也没太注重剧情体验,这也让剧情处于一个比较尴尬的地步。
[日常任务]
想做史诗感?只能用CG堆,但CG又太贵。
那么弱化剧情好了,但又不忍心全部抛弃。
而这引发的结果,便是此时剧情体验的散乱无章。