俄罗斯为什么禁止玩红警
尽管这款游戏很经典,但是这款游戏对于苏联的抹黑,可谓是相当的厉害,毫不夸张地说,在这部游戏里面,红警里苏俄阵营是前期厉害,犀牛配狗加矿车前期太无敌。中期陆地苏俄厉害,盟军坦克对打不是苏俄对手,但苏俄海军不行。后期盟军幻影光棱规模起来了,苏俄打不过的。所以,俄罗斯禁止玩红警。
为什么有人说红警不建议用苏军
首先你要有个概念,这个游戏和使命召唤等等美国游戏一样,是黑苏联/俄罗斯的,所以明里暗里都对苏联/俄罗斯做了一定的丑化,削弱。
比如苏联系列的动员兵就是便宜,但是对美国大兵没有优势
矿车采矿虽然钱多,但是速度比盟军的超时空矿车慢。
犀牛坦克虽然比灰熊耐打,但是移动速度慢。
电磁坦克虽然也有一定的距离攻击和溅射能力,但是在光棱坦克面前根本就不够看
至于苏联的运兵车虽然能一次装5个兵,但是不如盟军的多功能步兵车花样多。
空军更是不用说了。
所以实际上我们玩苏联的都是速推。就是快打,早打,不然等美军科技实验室造出来,各种特种车辆造出来,那就基本上是GG了
盟军就一个法国能看,伊拉克是真神,开局离得近直接动员兵淹死,盟军想赢只能后期幻影加光棱,或者用巨炮围死苏军,但碰到伊拉克高手也不好打。苏军前期不造实验室,盟军发展高科技很难挡住一波坦克,
那是因为你不会玩!当然我也比较菜,不是高手,但是看下面好多评论,都没怎么说清楚!
其实红警是款兵种克制的游戏!比如说苏军德防空就很牛!光陵脆,远程可以,遇到天启近身就没办法,但是观影打天启又不错!光陵配飞行兵打天启也不错!但是单飞行兵,防空车下雨一样!没有谁厉害与否,只有兵种相克的原理!
这个游戏还是挺好玩的,可玩性强,阵营随便选,我一般选苏俄,或者美国,可玩性还是可以的,两个阵营平衡性挺好的,你有伞兵,我有克隆工厂,你有光凌坦克,我有天启坦克,光凌虽然攻击远,攻击范围大,但是光凌皮太脆了,光凌有一个弱点就是移动的时候,攻击弱,皮脆,飞行兵是不错,但是苏俄的放空种类多啊,防空兵,防空炮,防空车,天启,都是防空的,主要就是看操作,看你会玩不,
觉得盟军强而苏军弱,说明水平还一般,盟军的优势在后期,幻影光棱间谍卫星等等。前期盟军厉害点的,也就是驻扎大兵,但是大兵蹲路口,那是和电脑打的,打真人,谁没事干冲脸,一群100的兵绕着干。但是中前期,都是苏军部位要强很多。犀牛比灰熊厉害的多。动员兵跑的比大兵快。这个可以自己试一试。三级磁爆步兵那是会放闪电链的。如果苏军在盟军部位不太成型的时候就不停的骚扰,很难发展起来。尤其是伊拉克,如果在近点。几个辐射工兵就可以让你的部队出不了门。
谁认为不能用?这个问题不存在,各有各的优势,看你喜欢怎么玩!苏方坦克攻击性强,抗打击力也强,5个顶美军8一10个都可以,符合二战实际,你可以用苏军试试,肯定不会认为苏军不行了!
我是红警高手,单挑90%以上在座的各位,这个问题我最有发言权。作战模式下,苏军适合前期快攻,犀牛和动员兵吊打盟军,后期盟军幻影和光棱吊打苏军,苏军除了辐射兵没有其它兵种可以克制。海战模式下,盟军驱逐舰前期快攻吊打苏军,苏军后期海军占优势。
我认为没有这个说法。都是根据自己的习惯喜好使用玩这款游戏的。
如果是红警尤里的复仇这版本,我觉得选择苏军最好,因为苏军的武器最简单又实用,比如天启坦克,火力很强,装甲又厚,装备防空导弹。还有基洛夫飞艇又装甲厚耐打 炸弹又猛。无畏级驱逐舰发射的超远程导弹非常厉害,只要五艘无畏驱逐舰或者基洛夫一起过去,对方必然被摧毁。
美国的武器虽然先进种类很多什么激光飞行兵、光灵坦克、幻影坦克、水面飞行坦克,航空母舰等等,不过缺点是美国的武器都装甲不厚不耐打。
而尤里的武器最为奇葩,不过很厉害,什么神经突击车,精神控制车、盖特坦克、盖特机炮、病毒狙击手、飞碟、雷霆潜艇等。这些武器都非常厉害,尤其是雷霆潜艇,发射的超远程导弹让对方很致命,其他什么装甲车,也给对方造成很大麻烦。如果对手是尤里,我必然选择苏联才能应对,因为苏军可以在基地上设置多个电塔,而且有基洛夫飞艇在空中给予火力打击 ,才可以守住阵脚,不然尤里的神经突击车和精神控制车、盖特坦克一起冲过来,真的无法抵挡。