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光荣使命手游 光荣使命手游为什么卡

2025-05-26 16:50:51      小编:来源于网络      我要评论

吃鸡手游《光荣使命》、《荒野行动》、《终结者2》的强势来袭,如何优化射击类(FPS)在手机上的操作

确实,FPS类游戏在手机上的操作非常令玩家们不适,这也是很多热爱FPS游戏,又想在手机上玩的玩家的一个巨大痛点。



其实FPS类游戏刚一上架手游市场,就已经出现了这种状况,很多人也都能感觉的到,FPS手游我接触比较早的就是全民枪战了,因为我个人非常喜欢穿越火线,当时看到手机上有一款和穿越火线极其相似的游戏,非常开心,二话没说,直接下载了,可玩过之后才知道,也就玩玩情怀,操作是真的不舒服,完全无法和端游比,最近随着吃鸡手游的火爆,又是让更多人来吐槽FPS手游的操作体验。



不过各大游戏开发商都在努力的优化FPS手游的游戏体验,目前主要做了两点措施:

一、自动瞄准

顾名思义,就是枪的准星靠近敌人时,会自动瞄准敌人,这就大大降低了FPS手游的操作难度,这也让不少人叫好,我第一次接触这样的自动瞄准就是在穿越火线手游中,确实提高了不少的游戏体验,目前,在穿越火线的荒岛特训中,也有自动瞄准这个功能,大家可以前去体验。

二、在左边加一个开火键

原先的枪战手游,瞄准和开火键都是在右边,这有时会让玩家很难打中敌人,比如一个大拇指要同时瞄准再开火,比较难,后来,在吃鸡手游中,就在屏幕的左边加一个开火键,这样右边瞄准,左边开火,两不误,不过这样也有弊端,那就是只能站在那里不动。



腾讯吃鸡手游《光荣使命》和《终结者2审判日》及《荒野行动》哪个比较好

这种大公司出的游戏,肯定后出的要比先出的体验高,加上这类游戏在pc端有参照物,除去技术方面的问题外,其他的所有模式都可以照搬!

从画质来说,《荒野行动》稍微逊色无《终结者2》,因为前者地图更大,可能是因为需要处理的细节更多,而腾讯的《光荣使命》从官方放出的资料来看要强于网易的游戏,当然宣传图片都是加工过的,真正的好与坏还是要等开测以后玩家体验后才能得到真实的反馈。

相信“吃鸡”类的游戏肯定会撼动MOBA类型游戏目前的强势地位。但毕竟是手游,从画质,操作上肯定无法与目前的pc端游戏比拟,手机的配置在那摆着呢,所以手机端的游戏从这两方面来说都会有不尽人意的地方。

总之哪款游戏人多咱们就去玩哪个,这是永远不变的法则!

光荣使命没玩过,荒野和终结者2都在手机里,荒野没删是为了偶尔看一下是不是还是那么反人类,简单的说一说感受:

1.节奏。手游虽然也有人喜欢慢节奏大地图,但更多的人还是喜欢快餐,终结者2节奏快更刺激.

2.操控。我没玩过蓝洞pc版,对荒野求生的还原度不太清楚,看到很多玩家说到这一点,看来还原度高是荒野求生的特点,但是人物操控绝对不可能和电脑版一样,我看过电脑吃鸡视频,操作流畅动作自然,荒野绝对不是,跑走跳都达不到那个水平,终结者跑蹲转向完胜。

3.画面。这个不用我多说,别跟我说终结者2卡通风小学生之类的,你非要受虐我也没办法,最好的办法就是你去试试,实践是唯一的真理。

4.机器人和吃鸡。这一点也是终结者2的黑点,刚玩的时候我也的确能发现疑似电脑人,傻的出奇,也容易吃鸡,现在黄金段,已经没有电脑人而且很难吃鸡了。当然我水平差是一方面,但我觉得还是要比荒野容易一些,问题来了,你说玩个游戏本来就图个开心,吃鸡再那么难还有乐趣吗?

5.妹子。我敢肯定终结者2妹子比荒野多。我就是要黑荒野,而且我断定荒野手游版走不到最后,欢迎留言,我期待打脸。

腾讯的还未正式上线,所以我们先讲荒野行动和终结者一对比。

荒野行动比终结者好。原因如下:

荒野行动的地图较大,且细节到位,终结者会逊色很多。荒野的分布到位,人数为100人,终结者才48人。画质终结者较好,但视野小,狙击枪会费,荒野在这方面也比终结者好。枪在荒野会有区别,终结者没有后坐力这个东西。草在终结者里很费。所以个人推荐荒野。

这几款手游是最具游戏市场的,终结者二和荒野行动都是网易的所以有些地方还是有些相似,而光荣使命属于腾讯暂时还没可以给大众游玩,游戏内容和体验感还不得而知,还需出公测服才知道,顺便给光荣的预约链接:


怎么说呢,我体验过《小米枪战》、《终结者 2:审判日》、《荒野行动》这三款手游,不过《光荣使命》还没有体验,体验过得这三款手游玩得也都不算好,也不算特别深入了解它们,总之都类似于“吃鸡”。

游戏性个人认为,荒野略大于终结者,大于小米,荒野按键布置合理,东西比较多,语音清楚无杂音。

论画质感来说,小米枪战换了大地图,室内明显有了烘培的痕迹,色调也精致了,终结者2的画风类似于CF,荒野行动开高帧率,不好评价,感觉荒野行动的色调比终结者2舒服。

论手感操作来说,终结者2完全胜出。荒野行动的操作手感很僵硬,特别是跳跃,有非常明显的硬直。奔跑锁定也做得太灵敏了,摇杆稍微往前推都会触发奔跑锁定。射击手感也很糟糕,腰射精度很差,狙击枪没有枪口回弹,每次打完要自己把枪口往下拉。终结者2打车非常方便,荒野行动打车基本不可能。至于驾驶手感,两个都差不多。打击感也是终结者2略好,可能是因为有伤害跳字。

论还原度来说,终结者略大于荒野。终结者难度较大,比如抢的后坐力太对标端游,导致手残党很难入门,网上大多吐槽也在此,不过玩久了也能熟能生巧。目前来看终结者最优。荒野求生细节太差,毒圈缩的太快,往往没找到车的时候一个毒圈没跑出来下一个已经刷了。

据我在其他网站评论看到说腾讯的光荣使命整体很好,但是因为照搬的原因操作系统太复杂,不适合手游,而且可能是因为要和网易对抗,太仓促,细节也还是不够好。

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