帝国战略版体力怎么恢复
三国志战略版体力怎么恢复?
体力是可以恢复的,有体力机制,每个武将都有对应的体力上限,体力是可以随着时间自动恢复的,每个小时可以恢复20点体力,需要六个小时才能恢复满体力。
体力上限是120点,达到120点就无法继续提升,可以消耗体力,用体力来做任务。
武将的体力消耗,通过游戏中的出征、攻战、讨伐、扫荡,等等玩法,消耗大量的体力可以升级等级。玩家在新手期的时候,每次行动消耗八点体力,结束新手期的时候,每次消耗扣除15点体力。
体力的用处还是非常多的,可以用大量的体力,体力可以专门解锁,获得更多的体力,也可以自动恢复,获得大量的体力。
一战德国为何不选择与沙皇俄国结盟对抗英法,却选择与奥匈帝国结盟导致双线作战的战略困境
泛民族主义盛行导致德奥结盟
第一次世界大战主要参战国有大量的利益重叠,进而导致国与国之间的矛盾,进而演变成军事冲突。

第一次世界大战势力图,同盟国为红色,协约国为绿色,黄色代表中立国
当时欧洲主要的矛盾有英德矛盾,英法矛盾,俄奥矛盾。德国与奥匈帝国在民族主体同为日耳曼人,而塞尔维亚信奉东正教,是斯拉夫民族,自然亲近沙俄。

沙皇俄国军队集结前往东线战场
奥匈和俄罗斯向来友好,但因巴尔干半岛的利益冲突令至关系恶化,在1877年,俄罗斯因支持保加利亚独立而向奥斯曼帝国开战,协助保加利亚独立,但战后召开讨论巴尔干问题的柏林会议,亲俄的保加利亚版图大大被削;而奥匈帝国则从奥斯曼帝国手中取得黑塞哥维那、波斯尼亚的管理权,这令俄罗斯大为惊慌,俄罗斯之后试图以支持塞尔维亚来对抗奥匈帝国的扩张。此后,奥俄的冲突加深,亦为第一次世界大战的原因之一。在泛斯拉夫主义和泛日耳曼主义所造成的敌对结盟关系以及种种集体协定防御条约和复杂性的国际结盟关系,使得数周内主要的欧洲列强纷纷加入战争。

斐迪南大公夫妇在遇刺前的照片
一战之前德奥(匈帝国)就是联盟关系。正是因为德国与奥匈帝国之间的联盟关系才将德国也拖入了触成了一次世界大战。原本战争的敌对方是“奥匈帝国”与南斯拉夫地区诸国。俄国因为与南斯拉夫诸国存在兄弟关系所以就向“奥匈帝国”宣战,这也触成德国向俄国宣战。
第一点,德国和俄国是不可能结盟的,他们的矛盾极大。
德国是欧洲快速崛起的后起之秀(有点像今天中国崛起),在欧洲英国人一开始是支持德国的,用德国来平衡法国和俄国,只是到后来尾大不掉。俄国人一直在欧洲充当欧洲警察的角色(自视甚高)。德国的崛起需要生存空间,看看各国在全球各地的殖民地,就知道德国没有多少油水,德国的实力已经大到英法俄必须给他更多空间和地位的地步了。
一战前世界各国影响力范围(这个图竟然标出了唐努hexie乌梁海)
第二点,奥匈帝国并不弱,并且和德国关系亲密。
看历史课本总给人感觉就是奥匈帝国,是个扶不上墙的烂泥巴。
实际上,奥匈帝国实力很强,大家可以看一下奥匈帝国版图现在包括的国家,如奥地利,匈牙利,捷克和斯洛伐克,巴尔干半岛各国。这些国家,现在能制造:斯特尔汽车,太拖拉,KTM,奔驰大G(制造地)等等,在当时也是很强的工业化国家。奥匈帝国里面很多普鲁士人(希特勒是奥地利人)。德奥联合,有点像现在的小五眼联盟。
第三点,实际战况。德国:“老沙,多你一个不多,少你一个不少”。
一战实际情况,并不是一场列强群殴德国的一边倒的“人身伤害事件”。真实情况是,德国军队将战斗力体现的很透彻。德军完全展现了,拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园的战力。虽然两线作战,德军依靠国家内部的铁路运输网络,从西线调集部队,先重锤了俄国,然后又通过铁路集中兵力前往西线暴捶英法联军。