元素爆破师是什么属性攻击
按照数据来说火和光是不相上下的,光基本攻击略弱,不过算上感电效果就不比火差了,火有爆炸效果,攻击范围比光略大,光有硬直效果,打到怪物怪物会有比火更长的停顿,有时候可以多打出几个球。
暗的攻击力不怎样,但是有很强的穿刺性,还可以诅咒,对付大批量集中的小怪比火和光有用。
冰输出是最差的,加高后冰冻几率才能显现出来,前期怎么打都几乎冻不住。
所以建议不要一直一个属性,根据地图的情况来定,比如盗贼、祭坛这样高密度低防御的怪物图打小怪用暗,小怪较多但是防御偏高的用火,小怪少防御高,或者绿名和一般BOSS用光,有的BOSS光抗高(比如电猩猩)就换暗,异界看情况换冰(要的是完全防御不是冰的输出)
元素爆破武器附魔什么属性攻击
关于这个问题,元素爆破武器附魔的属性攻击取决于所附加的魔法。一些可能的属性包括火焰、冰霜、电击、毒素、暗影等等。每个属性都有不同的效果和伤害类型。例如,火焰属性可能会造成燃烧伤害,冰霜属性可能会降低目标的速度和攻击力,电击属性可能会震慑目标等等。
附加属性攻击后、对该抗性零的敌人伤害不变、敌人抗性从零开始每减少22、额外受到10%该属性伤害、每增加22、抵抗10%该属性伤害、你的该属性强化为零时、该属性攻击不变、自身该属性强化从零开始每增加22、该属性攻击+10% 属性特效: 火属性攻击、攻击浮空的敌人时有小幅的击飞效果、攻击被冰冻的目标时会直接打破冰冻效果、攻击灼烧的敌人时伤害略微增加 冰属性攻击、攻击站立的敌人时有小幅的僵直效果、攻击冰冻的敌人时伤害小幅增加且略微延长冰冻时间 暗属性攻击、攻击敌人时可以减少推开距离和击飞距离(就是你每次打他、他后退或者飞开的距离缩短)、攻击被诅咒的敌人时伤害小幅增加 光属性攻击、攻击浮空的敌人时、可以略微增加浮空力、攻击感电状态的敌人时附加伤害增加