绝地求生现在是公认的有史以来最火的游戏,但比赛真的有1400万人看吗
首先恭喜一波4AM发挥可圈可点拿到第八的满意答卷。
自从2017年中旬绝地求生开始火爆成为一款现象级游戏后,国内国际上的比赛越来越多,随着玩家暴增,比赛的观众数也是增长飞起。
在刚刚结束的SLi群星联赛S1上,独家转播平台熊猫TV“imba”频道一度达到1400万+的人气,虽然参赛的三支中国战队不愧是话题王,吸引了足够的眼球。
但可以肯定的答复,绝对没有1400万人观看!
这就要说到直播平台在观众人数上设的比例了,每个平台显示观众数的提示都不一样,比如熊猫的人气,斗鱼的热度,这并非是真实有效在线观众人数,而是加了一定比例后显示。
具体的比例没有一个具体数值,大概是牵扯到平台利益这里不多做深究,大概在1:15到1:25之间。也就是说一个观众观看平台显示15-25不等,当然,小主播是没有这种杠杆的,大主播也因人而异,真实人数越高的杠杆越小,要不数量就爆炸了。
至于为什么设这种杠杆,太简单了,让火的人更火。一方得关注提升知名度,一方得礼物分成,互利互惠。
综合以上,当时1400万人气的观看人数大概也有近千万,毕竟这个赛事的重量级在那摆着,参赛战队的粉丝也以百万计,基数如此庞大,加太多就很浮夸。
首先熊猫直播拿下网络独家直播权,这一点为增加观看人数立下了汗马功劳,使得流量分分流向熊猫直播。但是就凭这一点是远远不能使人数达到1400万,据说主播直播人数最高峰值是30万左右,人气就达到了三四百万左右,若果说人数和人气是按log函数增长的话,我估计真实人数也就在五十万人左右!
毕竟不是每个人都会闲着没事坐在电脑前面看直播,一般喜欢看直播的都是学生,或者特别热爱游戏的玩家,当然也不排除闲着没事做的到处看直播的游客。
没错,现在去网吧,如果你还在玩LOL或者其他游戏的话,会很没面子的,也许有跟风的人存在,但玩了之后无不拍手叫绝,发现终于找到了真爱,同时比赛的观赏性也极强,参考孤存1打3反杀3人……总之不管你愿不愿意承认,绝地求生就是有史以来最火游戏甚至没有之一。
至于比赛有没有1400万,我想还值得商榷,但早已超过s7总决赛这是毋庸置疑的。
为什么现在求生游戏这么火
求生游戏不同于以往游戏界的几种固有的游戏形式,比如回合制、RPG、MOBA类等等,求生游戏带来的人物与场景的互动等都非常丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。每一次点开游戏都让你感觉像是全新的冒险,让人在过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,节奏紧凑,亟需玩家集中精神,所以目前市场上求生游戏大火