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网络游戏排行榜前二十,网络游戏排名第一

2025-09-24 04:54:14      小编:来源于网络      我要评论

2007年十大网游排名

一、 梦幻西游 最高同时在线人数 150万

二、跑跑卡丁车 最高同时在线人数 80万

三、泡泡堂 最高同时在线人数接近 80万

四、魔兽世界 最高同时在线人数 75万

五、征途 最高同时在线人数 70万

六、 QQ幻想 最高同时在线人数 68万

七、 热血传奇 最高同时在线人数接近67万

八、劲舞团 最高同时在线人数 65万

九、大话西游2 最高同时在线人数 58万

十、传奇世界 最高同时在线人数接近55万

IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看

作为游戏界的权威媒体网站,IGN一向在游戏界非常有话语权,它发布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就发布了一份“最让人上瘾的10款网游”榜单,具体排名如下——

和题目之中问道的问题一样,我刚看到榜单的第一眼也是在想,为什么里面没有DNF呢?不过在看到“最让人上瘾”这几个字之后,我大概能够明白原因所在。

个人认为DNF落榜主要有以下几点原因:

首先,DNF受众面太小

虽然DNF的确是一款挺不错的游戏,在营收方面也是非常优秀,但是毕竟只是一款在中日韩三个国家内相对比较流行的游戏,在世界上的知名度和前面的大佬们无法相提并论,自然在西方主流网络媒体的评选之中有较大的不利。

其次,DNF耐玩性不高

在榜单前10名之中,几乎全部都是竞技类游戏,耐玩性比DNF这种角色扮演类的横版过关游戏耐玩性要高出许多;而少有的几个不是竞技游戏的都是真正的大佬,比如《魔兽世界》,DNF想要凭借日复一日的打团或者深渊去和这些游戏的内容抗衡,还是差了一些内涵。

最后,策划的疯狂作死

虽然DNF有着种种不足,但是依靠国服大量玩家的热爱,如果好好经营IP的话,这次的榜单前10还是很有希望的;不过DNF的官方策划却疯狂作死,搞出来一系列的事情来恶心玩家,最终导致了游戏现在的惨淡。

总而言之,个人认为这次IGN评选的“最让人上瘾的游戏”前10名没有DNF是理所应当的,无论是玩家还是策划一定要正视DNF逐渐衰败这一事实。只有直面问题,未来才会更好,希望DNF能够越来越好吧!

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因为DNF这种砸钱的游戏在国外认为是很low的,人家ign评分的时候首先就被拒之门外了,就像喊麦和社会摇哪怕受众人群再多,也不会让你获得参加评选最受欢迎的节目。

第一个让我着迷的游戏是红警2,小时候第一次去网吧玩的游戏就是红色警戒,一玩就玩到高中,高中时魔域流行起来,我好几个同学和朋友为了玩魔域天天去网吧不上课。后来直接辍学了。到了大学大二时英雄联盟出来了,然后我就陷进去无法自拔了,除了上课时间基本都不回宿舍,一直在学校门口打英雄联盟。工作后也是休息日基本都是在网吧LOL,但是随着工作任务逐渐多了,也就没时间玩了。现在已经三年没碰过电脑游戏了。有时间了也就只能玩玩手机。

地下城与勇士这款游戏在国服运营超过11年,韩服运营时间更长,我们完全可以说这是一款经典的网游大作。每年的端游营收榜单中,地下城总是位居三甲之中,两位竞争对手英雄联盟与穿越火线在玩家人数上都远远超过地下城,所以地下城人均氪金数真的不容小觑。虽然每年都有凉凉的声音传出,但这款游戏就是这么坚挺。对了,100级版本即将更新,据说新版本评价颇高。

虽然地下城营收额不俗,游戏粘性是不是真的那么高?最近IGN公布了最容易让玩家上瘾的10款游戏,这里面并不包含这款老游戏。我们从榜单中可以发现,上榜的几款游戏除了魔兽世界、CS:GO这样的老牌游戏外,几乎都是近年来涌现的经典大作,在不同国家与地区都是占据玩家喜爱榜前列的存在。

这里面不包括地下城与勇士真的并不意外,毕竟榜单都是人或者机构评论的,有一套自己的评价标准。魔兽世界风靡世界十几年,至今长盛不衰,是世界网游史上的标杆作用,怀旧服的出现更是引发了不少老玩家回归。英雄联盟与DOTA2是即时对战游戏的巅峰之作,对抗性强,深受MOBA游戏玩家的热爱。而堡垒之夜异军突起,在吃鸡领域堪称一霸,是欧美玩家最喜爱的吃鸡大作。不过地下城即使不如它们那样让人喜欢,其实也并不差。

地下城目前主打休闲娱乐,装备养成为主,深渊打团竞技场玩法虽然简单,但是乐趣横生。喜欢这款游戏的玩家自然知道它的好,你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!

一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有

10. 守望先锋

9. 命运2

8.堡垒之夜

7. 彩虹六号

6. CS:GO

5. 炉石传说

4. 英雄联盟

3. DOTA 2

2. 最终幻想14

DNF能叫上瘾? DNF没有游戏性 每天要像工作一样 上班 活动每日 活动每周 每周攻坚战 一点一点的积攒材料升级你的破装备 就像你一点一点的打工赚钱买你的房子一样 过程很痛苦 也很枯燥 能让人一直上线的原因不能叫上瘾 只能叫 我投入了这么多 我舍不得丢而已

充钱最多网游排行榜

1.征途

征途是由巨人网络自主研发并于2006年出品的第一款网络游戏,融合了PK、竞技、恋爱养成等众多元素,为玩家提供全方位的游戏体验,而征途内最耗钱的地方就是各种品级的报时和装备,而一块最高10级的石头就可以卖超过750万。


2.热血传奇

都说这部大型多人在线角色扮演游戏养活了整个公司,这个游戏可以说是国内网游的鼻祖,在那些神豪玩家眼中,装备和宝石都是以万做起步单位,最出名的玩家8L花了2000万将装备提升至999级,使得游戏公司修改了等级限制。

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