dnf100级版本驱魔pk加点,dnf驱魔pk加点
2025-09-28 15:09:08 小编:来源于网络 我要评论
dnf驱魔pk加点
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
DNF物理驱魔怎么加点
选物理和魔法要根据装备、队友和个人习惯来决定,走物理和魔法有些技能形态不同,减防方式不同。
装备方面,根据装备的属性偏向选择。比如幽魂这种对魔法属性加成大的则推荐走魔法。再比如主武器是战斧推荐走物理,念珠则魔法。
至于魔战套,走物理的优势在于减防方便。如果是纯Z流,武器是念珠,操作上自己会找3段位置的话,走魔法可以多利用念珠的魔攻,理论上伤害更高一点,但缺点是不能直接用Z触发神力和减防,破魔白虎减防动作相对慢,维持神力需要放法术技能,实战效率不一定比见面直接Z的物理斧头Z高。(物理Z也可使用念珠打3段)这个取舍看个人。
至于魔战已经走物理的驱魔,是否转魔法的问题。个人推荐继续物理就行,没必要转魔法。因为韩服Z斗士被砍,完全靠Z的输出模式会被逐渐淘汰,魔战套的玩家在这个版本适合带风神3,但在肩削弱以后的版本更适合放弃风神3带强散晶体与Z结合输出。
队友方面,要考虑你队友是精神奶还是体力奶,绿鬼还是斩铁等等。
总之,物理魔法的选择要根据个人情况习惯而定。






