dnf弹药伤害标准
附加n% 就是所说的白字伤害,可以叠加,比如一件+10%白字的和一件+15%白字的就可以达到白字25%的伤害。
对敌人(对龙族、对人形、对精灵、对魔族等等)伤害加n%就是黄字伤害,黄字伤害的代表武器是别云剑无用,黄字高达50%,但是多件黄字装备不生效,只取最高值黄字。所以带了别云剑再带个耀之荣光手镯之类的就鸡肋了。
暴击伤害+n%:一般暴击的时候伤害值是不暴击的1.5倍,暴击伤害+n%就是不暴击的伤害×1.5×(1+n%)。但是暴击伤害也不能叠加,和黄字一样只取最高值。
最终伤害 指的是在你的伤害,白字,黄字,爆伤的基础上再增加,称为最终伤害即:(基础伤害+黄字+白字+……)×(1+最终伤害数值%)=实际伤害
DNF中弹药能给队友加多少伤害?为什么穿战术套混团没人要
dnf中弹药可以提供10%的不稳定加成,弹药的小手雷炸中敌人的过程中可以提供10%的减防,不炸中或者不扔手雷了都会失效所以穿战术套没有人要
弹药不是二五仔,目前版本弹药只有个不稳定的10减防,减防只能在小手雷炸中怪物时间才生效不手雷轰炸就无效,加成太不稳定了所以很少有人要战术弹药,爆伤加成队友目前享受不到,虽然写的是可以提供爆伤加成,但是目前并不生效,可能是bug吧,再就是战术套不是混团套不想打3保的C不会要只有战术套的角色,并且由于之前多次赠送85史诗套很多光兵啪啪丁鬼泣都有战术套,目前的副本战术套只生效一套并且不与其他光环套(牛6)叠加,并且光环是有范围限制死亡不生效等局限性,所以会优先选择稳定的25仔,