恶魔城月下夜想曲中文汉化版,恶魔城月下夜想曲中文版
2025-10-02 06:43:21 小编:来源于网络 我要评论
恶魔城月下夜想曲
恶魔城:月下夜想曲 英文名称:Castlevania - Symphony of the Night/Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku
《恶魔城X:月下之夜想曲》是不可超越的经典
最初入手的时候玩了整整一个夏天
当我以为通关之后 才发现 还有一个逆世界
因为玩SLG偏多 发现人物升级属性随机 so 开始SL大发加属性
在之后就成了冒险游戏 到处找通道 发现不一样的敌人 打个1个小时
看看能掉啥
至今怀念 遗憾ps4不能向下兼容玩ps1游戏
据说还有不少秘籍 满幸运 牛逼武器 还有用boss老爹和女朋友角色玩 没试过
国外游戏媒体IGN每隔一段时间,都会就历史上的著名游戏做一个TOP100的排名,但无论哪一次,《恶魔城X:月下夜想曲》(后面简称为“《月下》”)都没有掉落过前30。
《月下》是恶魔城系列唯一一个单平台销量超过100万份的作品,最终发售了127万份。如果说在PS上选出影响中国玩家最重要的10款游戏的话,《月下》必居其一。《月下》的意义不仅仅对于恶魔城系列,哪怕在整个动作游戏史上也会有它的一席之地。
阿鲁卡多的背景故事,次世代主机对于画面的提升,纷繁复杂的成长、武器系统,美轮美奂的音乐,甚至精巧却又不影响游戏性的bug。这些综合起来几乎都做到了当时动作游戏的极致,而《月下》也降低了动作游戏的硬核难度,强调成长系统,让更多玩家所接受。
不过很遗憾的是,《月下》的发售本来以为是恶魔城系列的开始,没想到却是恶魔城系列的巅峰。后续作品GBA上的第一作《月之轮回》采用了卡牌组合系统,由于过分强调动作性,导致难度过高,结果口碑不佳。GBA上的第二作《白夜协奏曲》仿照《月下》的“正逆城”,设计出了“里外城”,希望挽回颓势,结果又由于过于简单和动作僵化,游戏的媒体评分甚至不如最开始的《月之轮回》。GBA第三作《晓月圆舞曲》,最大化利用GBA技能,尽量模仿《月下》。除了最强武器无限真空刃,甚至连《月下》在PS时代的cd-rom缓冲区也一并模仿了,还别具匠心的设计了一段出城内容。
平心而论《晓月圆舞曲》是一款非常出色的作品,但由于《月下》的起点实在太高,所以在口碑上终究还是敌不过它的前辈。之后掌机上的恶魔城基本上走的都是致敬《月下》的作品,却无一作达到其高度。家用主机PS3上的《暗影之王》成为了恶魔城上的最后一部作品,虽说还是部不错的作品,但3d动作游戏由于《鬼泣》的珠玉在前,而略显暗淡,很多人也评论说它失去了《恶魔城》的内核精神。
2015年的E3展,恶魔城的制作人五十岚孝司发布了消息对其新作《血污:夜之仪式》进行众筹,从部分宣传图上来看,这款作品也是瞄着《月下》去制作的。只是在如今这个3A大作遍地的时代,这类作品是不是还能吸引到新玩家的兴趣也是一个变数。
不管怎么说,《月下》已将最完美的表现留给了那个时代。
事实的确如此,我和身边的恶魔城的小伙伴一起就你这个问题讨论了下,总结出了4点原因我这里出了个解答的小视频,希望能帮到你,有什么说的不对的地方敬请见谅。以后自己也会不定期的解答街机游戏的各种问题,欢迎大家点赞关注和邀请问答,谢谢
月下在恶魔城粉丝的心中,确实是不可超越的经典。个人认为有三点。
一,因为月下这部作品音乐和画面都达到了当时2D动作游戏的顶峰。特别是主题曲I am the wind更是在当年被玩家奉为经典,地位一点不输王菲给ff8演唱的eyes on me。 而月下的画面特效和人物设定很棒。一头白发的吸血鬼之子用着长剑,真的比以前弓着腰甩着长鞭的吸血鬼猎人好看多了。
二,月下从新定义了动作游戏。 在这作恶魔城中,再也不是从前那种过关的动作游戏了,而是加入了ARPG要素的动作游戏。游戏中不仅有各种各样的道具,武器,装备,还有各种魔导器和招式。
三,月下的剧情,阿鲁卡多的身世,玛利亚的故事,多结局的设定,让人拍手叫绝的逆城,多种隐藏要素,快速通关,还有出城bug,这些都是吸引玩家去探索去琢磨的地方。因为很耐玩,所以月下自然经典。
而月下不足的地方就是有点太简单了。以至于后来玩月之轮回的时候还有点不适应了。
在97年把所有对游戏最高的褒奖和一切能囊括的奖项都拿了的游戏神作还需要怀疑吗。月下不仅仅是一个作品,它更承载我们成长的回忆。它的经典和美誉无法用语言和文字去概括,只能说在我们的时代能有这样一款游戏,实在是最大的幸福。
月下的经典在于成熟流畅的系统,浓郁的中世纪气氛塑造,丰富的隐藏要素。最值得回味的是这款游戏堪称殿堂级别的BGM,。担当游戏音乐的山根美智留,在月下的音乐制作中展现了不可思议的音乐广度,很难相信圆舞曲,爵士乐,布鲁斯,宗教音乐,新世纪,重金属这些不同类型的音乐全部出自一个人的手笔,也很幸运有这么一款游戏能够集合了这么多的音乐元素。
月下大约是1997年首发的,也算20年的老游戏。其他的也许都忘了,但音乐是绝对忘不了的。