有哪些能给人带来快乐的单人游戏
1.对于孩子来说,没有任何一款游戏可以用"带给人快乐"来衡量好坏!孩子自制力差,成人尚且沉迷,孩童必然沉沦!万万不能让孩子过多接触游戏,而应引导他多走走大自然!
2.对于成人来说,游戏可以带给人快乐吗?!我看也未必!一个心智成熟的人,真实的快乐应该来自现实的自我价值的实现,而不是虚无的电子游戏,不管这款游戏如何精美,制作如何精良,所谓的"快乐"背后是更大的空虚和寂寞!
不推荐任何游戏!
最近疯狂迷恋《人类一败涂地》
在《人类一败涂地》中,我们扮演的就是一个圆滚滚、胖嘟嘟的白色小人。他走起来就像一个喝醉酒的人,随时都又瘫痪在地上的可能。身上的那一对手臂几乎是他与这个世界互动的全部工具。通过这两根面条,我们将破解一系列的环境谜题,而这个古怪的世界将协助这个古怪的小人一起,在我们一次次失败的尝试中试图将我们逗乐。
这个游戏的单人乐趣在于
1. 脑洞大开,就如同游戏的名字一样,仿佛在嘲笑我的智商,在大概第二关左右,又一辆火车,我以为是要从火车上爬上去,爬了半天都以失败告终,后来在旁边发现了一扇门,心态崩了
2. 控制的人物像史莱姆一样软嘟嘟的,动作傻傻的,尤其是从空中摔下来,这个过程也很有趣
3. 解密的环节做的相当不错,如果卡关太久,还会出现通关提示,比较宽容
多人游戏的乐趣就更有意思了,尤其是和朋友一起跳过悬崖的时候,会出现别人没用手臂吸附住的情况,这时候出于本能去救伙伴的时候,有时候就会出现下面这种情况
死亡岛:激流:丧尸这一话题是永远不会落伍的一个话题,而这一款游戏结合了多种元素,给游戏中平添上了许多全新技能,以及僵尸变化等等,还有合作模式的交流功能等等,其中加入集中新游戏的机制使得这一款游戏趣味性有所增加。 质量效应3:这款游戏在发售前便经过了大量的宣传轰炸,也确实取得了成功庞大的银河系设定而玩家也必须考虑到军队,乃至于政府,甚至是整个种族的帮助的逐渐累积,整体游戏系列给故事提供了一个非常好的全新走向一个人玩可玩性相当的高。
要说单人游戏,我最喜欢的就是开心消消乐了,拯救村长。消灭三个及以上的相同动物,达到一定的数量就可以过关。全程没有压力,可以在工作疲惫的时候拿出来消遣一下,每消灭几个相同的小动物都会有小小的成就感。过关的话就接着玩,不过关的话还可以继续体验消灭的乐趣,让你在消灭中放松自己,继续努力工作!
一个人在家可以玩什么游戏不用手机
一个人在家不用手机可以打开电脑玩游戏,各种各样的游戏只要电脑能下载安装的,都可以玩,感觉和手机差不多;除了在电脑上玩游戏,一个人还可以在跳舞毯上跳舞、可以跳绳踢毽子,可以玩魔方,也可以玩拼图游戏等等,甚至可以追着你家的小狗小猫玩。
医院在家玩游戏,然后可以不用通过手机,是可以通过电脑或者是其他的电子设备来进行娱乐的,端游的话也有很多个人类型的,经营游戏就是养成类型的。养成类型的游戏很少说可以通过好友来进行互动,但是一个人玩的话刚刚好。