英雄联盟我打中单为什么老是被无脑针对,这几天玩了几把劫和妖姬,对面打野无脑过来抓我,打的我真心不爽
中路本身就比较容易被针对,尤其是发育起来就屌爆的英雄。
知道自己容易被针对就不要随便用掉位移技能,像劫的W、妖姬的W、小鱼人的E等等,只有在确保自己安全的时候才用来清线。另外需要多去上下两路游走支援,还能拿拿人头蹭蹭助攻。也可以顺便收收野区的小怪,保证自己的发育。LOL出现一个“无脑中单”,出6件肉装却伤害第一,玩家感慨等了三年,你觉得如何
Hello,大家好,我是你们的饭团君。
国服终于更新
国服刚刚更新联盟最新版本,这次的版本更新,我比较关注的有两个点,一个是将上奶妈进行削弱,这一排位毒瘤英雄终于是从上单位置离开,另一方面,熔渣得到史诗级别的加强,除基础属性得到优化外,还获得了一个非常强的被动,熔渣瞬间成为各大战士及肉坦英雄的必出装备。
在联盟前几个版本中,游戏节奏被无限制的疯狂加快,比赛时间被压缩到25分钟之内,这也间接导致上中坦克英雄的出场率下降蛮多,毕竟在t1级英雄面前,前期打不出伤害,坦度也不够的肉坦实在是有些应付不过来,而在一系列的修改之后,坦克英雄在当前版本得以重新崛起,其中最为典型的必然要属曾经的肉坦一哥“大树”。
大树在前几个版本,其实是非常强势的上单英雄,被动的回血能力非常可观,自身控制能力又非常强,在当时版本,大树在上单可以说是横着走的存在,可到后来铁男、诺手和鳄鱼等不讲理强势英雄霸占上路,大树不免就被玩家所遗忘,这一情况直到今日才得以改变,熔渣加强之后,大树的实战能力确实得到了很大的提升,虽然在面对铁男和诺手时依旧略显疲力,可在对线剑姬、奥巴马等相对较脆的英雄,余震大树绝对可以把他们摁在地上打。
另一方面,由于版本下路比较弱,大树走中的套路也相当好用,大树自身控制技能非常够,虽然伤害有些不足,但只要配合打野,想要抓死线上的英雄是非常简单的,再说回来伤害这一方面,如今的大树伤害其实也不算低,熔渣可以提供一次伤害,余震同样可以提供一次,虽然单杀可能伤害稍显不足,但配合队友绝对是绰绰有余。
大树走上和走中核心理念不同,走上的话主要就是赖线,找机会配合打野进行击杀,而走中就要靠自己的技能和熔渣的被动进行迅速清线,配合打野下路四包二,尽快为队伍打出良好的节奏。
大家觉得大树在当前版本是否强势呢?你们觉得他走中可不可行,可以在评论区留言哦
近期拳头对熔渣系列的增强不可谓不猛,以熔渣为核心装备的坦克英雄已然有复苏的迹象,而老树无疑是其中的佼佼者,凭借熔渣额外伤害迅速在上路及野区占领一席之地。在如今逐渐稳定的格局中,老树这种肉搏束缚型坦克无疑让人眼前一亮,大范围控制和无脑肉的特质让其成为了现版本最大的收益者。
有一说一,虽然老树走中路在韩服有一定登场率,但相比其打野老树和上单老树而言,无论是登场率还是综合胜率都不如前二者,归根结底,老树是个工具人,你可以让他作为前排承伤打控,也能让他充当辅助保卫后排,但是它始终没法起到火车头的作用,毕竟当今版本的火车头只有两种英雄,一游走支援型,二爆发压制型,老树这种坐地等节奏的中单无疑是将重担全付压给了打野,这对整体局势非常不利,所以出场率也是十分低迷。
老树仍是以上单为主,核心装备以日炎反甲为主,再搭配其他抗性装来强化坦度。一身全肉的老树,凭借坦克身板冲进人群扎根,日炎范围烫伤外加Q的范围震退伤害效果立竿见影,一场下来伤害居高不下,近距离有技能和日炎,而远距离又有反甲反射魔法伤害,可以说只要老树冲进人堆,每一秒都在输出,因此到游戏结束老树的伤害总是数一数二。
当然了,老树也不是万能的,遇到奥拉夫,诺手,剑姬等砍树达人,建议玩家不要轻易尝试。