魔兽世界给网易带来多少收益
魔兽世界给网易带来的多少收益
暴雪不是根据点卡来赚钱的。 这个点卡费用中的70%-99%是网易公司独得,其余的是由私人个人卖卡商赚得,暴雪在国服不赚点卡费。 但是网易每年要给暴雪交版税,即代理费。 之前第九城市(九城)代理魔兽的时候(09年之前),暴雪可以获得中国大陆运营收入的22%,估算5000-5500万美元,合算3亿多人民币。 后来因为九城不愿意给暴雪加价,而网易愿意出高价,在09-12年的三年多时间中,网易多给了暴雪9000万美金。分成的比例至少有55%,差不多每年就要给暴雪1.4亿美金。 我简单一算:如果说网易每年给暴雪1.4亿美金的话,除以30元人民币的点卡,就相当于前3000万张点卡钱全都给暴雪,3000万张点卡之后的钱才进入自己腰包。 再除去服务器维修费,工作人员工资等各项支出,网易从魔兽世界中赚的钱还不如给暴雪的三成。 如果你一定要从30元点卡中来看的话,那么根据大概的分成比例,3元由卖卡方获得,19元由暴雪获得,8元由网易获得。 个别数据来自网络,有部分出入。总之是能够大概了解这个游戏的运营方式。 我们的钱都被美国抢走了!!打到帝国资本主义!!这是对中国网络公司赤裸裸的剥削!!
暴雪公司会出“魔兽世界重制版”吗
游戏可以重置,人生无法回到从前,魔兽世界真正的玩家已经三十往上了,扛起家庭的重担,已经没有多少精力再耗费在游戏上面了,即使有了重置版,老玩家只是去怀旧不会待的太久,新玩家根本没有精力也不愿意花费时间在一个老版本里
看着大家对这个问题这么关心,枫叔来给一波有料的回答吧。作为圈里人,枫叔可以肯定的告诉大家,《魔兽世界》会出重置版,但是重置版采取的制作方式,可能会出乎大家的预料。
第一:怀旧服有极大可能采用重置办法推出
暴雪尽管对怀旧服曝光信息甚少,但怀旧服要用重置水准打造这个消息,已经在业内有过一段传播了。17173的编辑此前和网易高层采访中得到过一些明确的答复,枫叔在和一些WOW运营组朋友沟通中,也探到了类似口风。目前得知的消息,是怀旧服用WOW1.12版为基础打造,之所以做的慢,是因为采用最新引擎对游戏进行了全部重置。
第二:怀旧服将保留60时代的天赋技能树结构
说到这个版本,老魔兽玩家肯定是有爱有恨,爱的是这个版本是很多玩家心中的经典,是魔兽最好的时刻。恨的是60年代也有很多BUG,但网易方面的透露显示,一些原有BUG会在怀旧服重置后得到彻底修正。所以在重置版里,双天赋是会有的,副本有地图也是会有的。
第三:怀旧服依然是月卡运营
考虑到彻底的怀旧,有人希望《魔兽世界》怀旧服回归点卡制,但就枫叔了解的信息卡,依然还是月卡。只是这个月卡可以通用在怀旧服和常规服务器,网易也好,暴雪也好,都不会因为一个怀旧单独设计一套支付模式,也不便于管理了。
以上就是枫叔对《魔兽世界》是否重置的一点分享,总的来说掌握这几个要点,怀旧服是重置的,画面和现有水平相当;原有BUG全处理,采用月卡运营。另外有消息称开放插件端口,就看做插件的人愿不愿意去做了。
肯定不会的,所谓的重制版,也就是画质提升了一些,一些细节提高了而已。游戏的本质玩法还是没有什么太大的提升的,反而会让老玩家进入游戏后,很难再找回以前的感觉了。加上暴雪是个专做精品游戏的公司,这种对画面升级的做法,不是暴雪的风格,所以重制版绝对不会出了。
我觉得题主应该认真思考一下在提出自己的问题比较好,这个答案肯定是不会!
首先玩家们要求了那么久的魔兽世界怀旧服到今年暴雪嘉年华暴雪才亲口答应要出怀旧服。这个重置版暴雪是根本没有精力和时间去做的。第二,暴雪只会在现有的游戏基础上去增强画面而非全部推倒重置。魔兽世界那么大的世界地图推倒重置有多麻烦你知道吗。第三,老玩家们在意的不是游戏画面而是游戏玩法和内容。新版本画面已经比原来的画面好了那么多可是玩的人却一年比一年少。很多老玩家们反而喜欢画面不是那么优秀的60年代难道真的重置了你就能重温当年那些感动吗?新玩家可能会更在意画面,但暴雪真的认为他们的新玩家很多吗,会为了新玩家专门去做个重置版?不会的!毕竟玩魔兽世界的都是对魔兽有感情的死忠粉。
综上,所以暴雪应该不会出重置版了。不过倒是听说官方怀旧服的画面会变好一点,想玩官方怀旧服的玩家可以期待一下!
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谢谢邀请。我是魔兽世界老玩家了,最早接触魔兽世界是2004年的韩服。当年画面还是非常惊艳的。一晃十四年过去了,在当下来讲,魔兽世界画面确实落后了不少。但是我还是希望不要出什么重制版了。现在还在玩的玩家不会在意画面。还是希望暴雪爸爸出一款次世代画面的新游戏
暴雪的魔兽世界很赚钱吗
魔兽世界很赚钱, 全球有大约1000万固定玩家,在中国,顶峰时期就有500W玩家,魔兽世界的盈利除了点卡和月卡,暴雪还出售一些不影响游戏平衡的装备比如坐骑等,上次暴雪推出星坠坐骑,仅在美国,一周内就赚了200W美金。
魔兽世界和国产网游有本质上的区别, 国产网游生命力短,打着免费的旗号,赚钱主要靠其中很少一部分RMB玩家,简单的说就是让有钱人欺负没钱人来收取有钱人的钱,这种模式生命力短,往往没钱的玩家玩郁闷了就退了,有钱的玩家没人陪着玩,也退了。魔兽世界则是点卡收费, 并有多种模式,因此生命力长久。