黄金太阳1和2比起来哪个好玩
我个人认为1比较好,好在了剧情方面,音乐很好听2也十分出色,剧情宏大,地图很大,而且音乐已经到了极品,但我个人不喜欢那种音乐(就是纯鼓点)主要是刚开始玩的一代,给了我太多的惊喜,到了2代,虽然也是极品,但始终不如1但的冲击大,就和仙剑1代和3代一样。 无论如何,这2款都是gba上最好的rpg ,一定都要玩!
黄金太阳1,2是不是很好玩?好像很多人说是GBA的神作
宠物小精灵12款 塞尔达传说8款 黄金太阳3款 火焰纹章7款 牧场物语3款 楼主,这些几乎都是GBA里最热最好玩了。
。。。黄金太阳========可谓神作中的神作!!!强烈推荐推荐!!!如何评价《黄金太阳》这款游戏
不吹不黑。传统RPG剧情一般占比90%解密最多10%,但黄金太阳不一样,它解密能占到90%。所以说在解密类游戏中它当之无愧的神作。但喜欢解密的其实算是小众,从它的销量就能看出来。不喜欢解密的,而且还不喜欢看攻略的基本风之岩都会劝退,另外它的剧情也就那样,对着攻略玩一篇其实也没有多大意思。


玩1的时候觉得,哇,简直神作。已当时我的认知。后面玩了2,卧槽。简直超越了神。第二部比相比第一部,可玩性高了很多。直接地图也大了很多。GB黄金太阳我认为是最经典的。可以这样说,第二部不看攻略很难通关。太肝了。虽然现在也有很多好游戏,但都没当时黄金太阳给我的冲击大,第三部就很一般了。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。
画面:掌机巅峰

在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。
音乐:恢弘大气

《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。
剧情:曲折悠长

剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。
系统:传统+创新

传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
黄金太阳连贯的故事
黄金太阳讲述了一个古老的封印被开启,大地将要走向异变的故事,而开启封印的幕后主使身份,以及他们的真正目的都是个谜,海迪亚村的少年罗宾一行为此踏上了调查和拯救的路途。
黄金太阳最大的特色应该是精灵(Djinn,精)系统了,它介于召唤兽与传统精灵之间。首先收集越多的精灵主角的能力就越强,而精灵有必得的,也有很多隐藏的,所以收集精灵是游戏的要务之一;精灵在战斗中有两种状态,一种是附身主角,这种常规状态下主角本身的能力会得到加强,另一种是放出状态,这种状态下可以使用强力召唤技能重创敌人,但是放出状态精灵是加强不了主角能力的,所以如何取舍是一个问题。精灵自身也有技能,有攻击有回复,但是用过后会进入冷却,总之,用法丰富。










