三国全面战争如何屯田
第一步,种出大量粮食。
第二步,在边境上建设一个高等级的城,城内建设粮食市场。6级城-10粮,4级粮食市场-12粮,如此能得到一个产粮负22粮的城市。
第三步,交易领土,用这座城换一个AI的农庄,农庄产粮在8以上,进出的差额可以让余粮一般的AI瞬间产生巨额的缺粮。
第四步,交易领土,用高价粮食把之前换给AI的城市买回来。
第五步,把粮食市场改建为屯田序列的另一分支,变负粮为产粮。
第六步,9回合后把产粮建筑改建为粮食市场,下一回合后回到第三步,重复前面的操作。
三国全面战争,有哪些快速击溃敌人的方法
1.快速攻破敌将
2.夹击,攻后敌军
3.快速让敌军的人数下降
玩过的都知道要破敌军,最好是让军队的士气快速降低,这样就不攻自破,以上就是我的经验,三国全战800小时飘过
第一,断粮草。
自古以来,有句古言,兵马未动,粮草先行,没粮怎么打仗,曹操就败给了粮草两次,第一次是攻打袁术,因为粮草不足,曹操不得不斩粮官平兵愤。第二次是攻打袁绍的时候,曹操粮尽,送信给荀彧,被许攸截获,幸亏袁绍不听其言,许攸叛变,献计劫乌巢,让袁绍退兵。
第二,计谋
脑子是最重要的,制定一个圈套,让他损兵折将,这样士气低落的军队,自然撑不久后就退兵。
(欢迎评论,什么不足或想法可以留言)
全面战争三国入坑两天,对于快速击溃敌人的方法,目前也摸索了出来了一点点。因为这款大作的特殊性,使得这不同于三国志11这类。
首先全面战争三国中,更讲究作战,对于内政建设什么的几乎不是特别注重。毕竟这是一款即时战略类的作战游戏。
而且在短时间内要操作大量军队作战,手速快的同时,更要事先想好策略。因为兵种之间的相克关系,使得必须好生搭配。
还有就是这款大作近乎完美还原了战场,所以在高自由下,你必须多动脑,让自己的军队完美协同,同时以相克的关系扼制敌军。
简单来说一下每个势力占据2-3个城池,而本作中每个势力都很难发展,主要就是受制于粮草、金钱和人口。但是都难发展,也就意味着战斗更加重要!
且其中人口增长更是一个艰难的过程。首先人口有上限,想要提高上限就必须扩建。但这样一来又会导致相关的秩序降低。 
而最大的问题还是扩建需要大量的物资,在开局有些得不偿失,不像三国志11那般合理。且腐败还会导致物资血亏般的减少。
这使得平稳种田发展缺乏游戏体验,所以我选择了开局就刚,利用各种手段一点一点打垮敌军。
且偏偏还有一个外交吞并的设定,所以只要够强了,后来会越来越顺(个人猜测)。
这两天在内政多次陷入崩溃之后,个人觉得这个内政设定,难度系数偏高,估计也是摸索不够的原因。
快速击溃,似乎应该分为两种情况,分别是战略地图和战役地图。
战略地图:
这个得看势力,拿皇叔来说,如果打算在出生地发展,为了和孔融抢山东半岛的地盘,同时也是防止中后期让梨同学背刺我们,开局宣战即可,虽说少了一份稳定的贸易收益,但是你可以得到半岛全境和一个相对稳定的后方。接下来就是帮不帮陶谦的选择了,如果你打算速灭曹操,那就帮,打算北上或者南下,那就不帮。前期的问题解决了,剩下的就是种田和外交了,保证自己的安全的情况下,去发展经济。击溃敌人,首先你要有钱,有钱,首先你要保证治安和反腐。反腐成效上去,经济收入上去,你就能瞬间组建大军横扫对手。
战役地图:
历代全战战斗都少不了三个要素,抗线,远程,骑兵。优秀的步兵可以让我们防守时不动如山,进攻时稳步推进,优秀的远程保证了我们的输出,优秀的骑兵,则是突袭和追杀的利器。三国的战斗,还突出了将领的作用,但是从整理战斗打法来说,想要快速击溃敌人,必须要用好骑兵,不管是进攻还是防守,正面战场顶住了,骑兵两翼迂回,选择侧面或者背面冲击对方和我方接战的步兵,以及骚扰和驱赶对面远程输出,快速对对方士气进行打击才能做到快速击溃。
三国全面战争新手怎么玩
1、有游击部署的部队安排好可以快速打退敌方援军。
2、有两个不臣特性的将领是个宝,一定要留住,后期就靠他创建势力搞贸易。
3、太守不在军队中时会和他的部曲一起出现在他的管辖城池中,所以可以留一个太守位和一个救火队员,在对方突袭你城市时派个太守就多了一队兵和一个将。
4、称帝后都城若用军武系列维持秩序,升到三级就是一队禁军。
5、在城市界面升级城墙那个图标下方第三个小图标可以让你看到这个郡国的一些特殊属性,膏腴之地、著名古都等,可以帮你了解这个地区的开发潜力。
6、在拿到马场、庙宇、铸甲坊、铸兵坊、训兽场等功能型资源点,但该郡国没有发展价值时,可以把郡治及该郡其它资源点交给附庸打理,你只用勾个免税就什么都不用担心了。
7、决定城市发展方向的不是资源点类型,而是看资源点加什么,茶馆是农业建筑,但加商业产值,所以发展商业而不是农业。
8、一些特性是可以改变的,例如残忍可以通过释放俘虏等行为改变。










