为什么国内的游戏厂商不去开发好的游戏而是去代理国外的好游戏
国内开发商去开发游戏得考虑很多的因素,而相较之下去代理国外的游戏更加容易:
现在我就将国内开发商开发游戏需要考虑那些因素来谈一谈:
1. 市场需求和消费者口味:国内游戏市场竞争激烈,而我国的消费者庞大,这也决定了消费者的需求多种多样。而外国的游戏已经得到了市场的验证。代理这些游戏可以确保游戏的受众量,减少风险。

2. 资源和成本考虑:开发一款游戏需要巨大的资源投入,对一些小的开发商来说去开发游戏有着巨大的压力,因此不太愿意去开发一款游戏。而代理一款游戏的话就不会有那摩大的风险。
国内市场的特殊挑战:在国内开发游戏会受一些政策的影响,而代理国外的游戏只需要建立合作关系就能一低成本获得游戏推广的资格。
谢谢邀请。
首先,中国当下的环境就是大部分游戏厂商觉得开发游戏,研发周期长、成本高。而且,复制其他很火的游戏,研发速度不够快的话还容易错过风口导致项目死掉。自己研发新的玩法的话,市场前景很不明确,很有可能耗费几年,投资几亿研发的新游戏,投入市场后有可能没人玩。这种种原因造成中国的大厂商倾向于代理国外比较成功的游戏,小厂商倾向于开发在中国已经火了的游戏。
再就是,中国有制度限制,尤其是游戏属于新闻出版范围,这是有死规定的。
很有可能,辛辛苦苦研发的游戏最后没有过审。
但是在没有出版管制的国家,外国厂家也倾向于找代理商,因为各国的游戏市场环境天差地别,外国人是完全摸不清情况的,过往教训非常深刻,即使SQUARE这种曾经爬上日本第一宝座的公司在美国也是屡屡碰壁。海外分公司成立后因为业绩不佳解散,重新回头找代理的情况非常常见。而且还要考虑到市场垄断的情况,有可能该国发行体系是完全被垄断的,其他公司根本挤不进去,FC时代美国公司在日本就遇到了这个情况。
还不是因为没有那个实力、如果有实力自己研发、何必去代理国外的游戏、代理总归是给别人打工替别人创造财富、不如自己做一个平台、棋牌游戏开发商良莠不齐、但不代表没有自主研发实力的公司、北游科技就很不错、可以这样想一下、你是愿意当打工的还是愿意当老板?游戏行业是一个长久的赚钱行业、所以与其给别人创造财富还不如自己丰衣足食!
有的国外游戏公司不直接在中国国内成立新公司而是授权给国内代理,原因是什么?你怎么看
国外的公司在国内不一定有流量,所谓流量既玩家群,我自己本身开游戏的,月收入2-4万,游戏本身我自己觉得对收入的影响只占30%甚至更少,人气最低占70%,有人玩的游戏,只要不是比同行的游戏差距太大的话,谁的人多谁挣钱
这个已经是禁止了的,国内两大巨头垄断了整个国内市场,不可能有别的国家公司能进来,而授权这东西,就算国外公司愿意,也要经过很多部门的检查,不符合的基本不能进来,符合的,国内公司明争暗斗也不会让你拿进来,就像《使命召唤ol》是腾讯代理的,《cod15》是网易代理的 ,但是腾讯有理由不让你进来,因为他是总代










