光荣公司的三国志系列5、6、7、8、9这几款的详细对比与游戏耐玩程度
怎么说呢,5.6.俩款真的不是很好玩,当然是相对于后面的来说,比如就没有什么关卡之类的,不论是画面还是什么的。
7.8俩款还可以,但是很多都是乱码,想下载没有乱码的难。三国志9这个比较真实点,而且拥有关卡,地形,路线,还有兵役人口,和人口,也就是你有钱没有地盘会造成征收的兵不够。比如汉中,官渡篇,那一座城市就有20万左右的人口,很多,而且随着发展兵役等等也多,可以一座城市对抗刘璋三四座城市。所以三国志九是目前三国志中最好的一款,11那个太简单了,只有攻下一座城市拥有俩座,一座钱,一座粮食,基本就可以说没有难度了。怎么说呢,5.6.俩款真的不是很好玩,当然是相对于后面的来说,比如就没有什么关卡之类的,不论是画面还是什么的。
7.8俩款还可以,但是很多都是乱码,想下载没有乱码的难。三国志9这个比较真实点,而且拥有关卡,地形,路线,还有兵役人口,和人口,也就是你有钱没有地盘会造成征收的兵不够。比如汉中,官渡篇,那一座城市就有20万左右的人口,很多,而且随着发展兵役等等也多,可以一座城市对抗刘璋三四座城市。所以三国志九是目前三国志中最好的一款,11那个太简单了,只有攻下一座城市拥有俩座,一座钱,一座粮食,基本就可以说没有难度了。三国志8和10那个好玩,有什么区别和优劣
地图形式,宝物数量,后代培养。
8的地图是模块式地图,即每个城之间只有路径,没有道路,人物和军队移动是瞬间到达。10的地图是地形图,城与城之间有道路,移动需要消耗时间,也可以在半路遇到他人或其他部队(即拦截)。
8代普通宝物是复数,即一个名字的宝物会有多个,10代的即便是普通宝物也是唯一,被某人拥有后其他人不会拥有。
8代培育后代简单,而且后代的成长性较好,培养出的后代通常会有一项或多项能力出众。10代培养后代方式复杂,而且后代成长性相对较差,成年后很难有出色的属性。










