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独立游戏 独立游戏有哪些

2025-11-29 18:36:53      小编:来源于网络      我要评论

独立游戏是什么?和单机游戏的区别

独立游戏就是,游戏里只有你自己一个玩家,其它的都是Npc!和单机游戏的区别就在于,单机游戏不需要网络,单机游戏也可以了解局域网!就是同一条网线Ip相同的可以互相联机!独立游戏就不具备联机功能,但是需要网络,去加载游戏里面的人物,场景,和道具之类的!

独立游戏指的是独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。

单机游戏指可以不用联网就能玩的游戏,单机游击可以独立游戏,也可以是非独立游戏。

独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。

单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

现在做独立游戏,还能养活自己吗

个人觉得,开发小程序的小游戏比做大型手游有优势,毕竟大型手游需要竞争的是腾讯和网易,还有很多大公司,把游戏做成小程序,反而不用怎么推广,在自己社交之中推广起来就行了

只能说非常难了,不过如果你会开发并且非常爱好这行可以在保证自己能够正常生活的情况下慢慢实现,平时多泡泡游戏论坛,贴吧,社区什么的多混个脸熟,多认识些志同道合的朋友,把自己开发的游戏共享给大家,只要你开发的游戏还不错,还是有人玩的,有些游戏主播,视频解说应该也会乐意给大家分享你的游戏的。等有人玩了,再考虑营收的问题,万一哪天有大佬看上了你的才华给你风投呢?

当然一款游戏的开发涉及到的地方还是挺多的,一个好的游戏要有好的游戏内容,音乐音效,精美的游戏画面,所以对于个人来说真的比较困难。因为你精通游戏软件编写并不一定能有其他技能,所以一款好的游戏基本都需要一个团队来完成的。多上网跟爱好者交流吧,看看有没有志同道合的朋友一起完成你们的梦想

首先我们要了解什么是独立游戏,独立游戏作为这几年比较火的题材游戏,如《World of Goo》《机械迷城》《Don’t starve(饥荒)》等题材,它们题材个不同,有的有开放世界,有的有经采剧情和人生感叹,包括解密题材等,独立游戏魅力在这几年吸引大批玩家。

〖独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。(来自百度)〗

如果这个想法,你就要考虑自己经济实力,如果你家庭条件优越,对游戏感兴趣,并且是合法游戏,不需要你投资几十万、上百万的资金买装备,而且能赚到你想要的收入要求,但前提,你有牢固的知识,经济储备,包括一些玩家支持才可以做大,独立游戏作为如今抢火的香馍馍,不知道有多少辛苦玩家制作游戏,倒过来被破解游戏,从而破解,做独立游戏不是一朝一夕。

认真回答的话,就是找个投资人或加入独立游戏公司和独立游戏援助项目。

第一:现在有国内有很多愿意支持独立游戏的公司, 题主可以尝试接触下。 只投钱不干预游戏设计和运营。

第二:看你是兼职还是全职,兼职利用空余时间做还好,全职做的话,资金投入这一块是很大的一个问题,毕竟不是谁都能把一个VR垃圾分类标价到1400的

第三:没有什么养不养活自己的,全看题主资源,全职创业,尤其是长期内看不到收入的情况下,建议量力而行!

独立游戏从来不缺少入坑的人,缺少的是能真正上线的产品。多少团队死在DEMO阶段?独立游戏制作者的能力要求,是远高于商业团队的,不要太小看这个工作。

我认为,对于年轻人来说,最需要的是学习与积累。相比起独立游戏,商业游戏公司有更多前辈,更多小伙伴,更好的学习环境。等你“老”一些,再考虑独立游戏吧。

逻辑清晰的同学,想一下这个问题,如果独立游戏制作者的平均月收益,高于商业游戏公司研发人员的月薪,那么商业游戏公司哪能招到人?所以,合理的情况是:做独立游戏可预期的收入,低于打工。

很简单,做独立游戏在一到两年内,很可能完全没收入。不稳定的收入直接导致你的生活质量下降,这是很打击工作热情的。这情况无时无刻会挑战着你的信念,本来就不容易坚持的事,很容易崩掉。

安排两三年,足够把游戏做上线,进可攻,退可守,看上去是不错的思路。但我个人不推荐。在我看来,跳坑独立游戏,不应该低于5年规划。独立游戏业,在我看来与商业游戏业是不同的行业,对于一个新行业,我认为至少投入5年,才有玩透的可能。而且你有投入5年青春的勇气,你才可能在这行业里做出成绩。

开门见山的说,不可能,想都别想,至于为什么,听我慢慢说。

首先,我们先计算一下开发一款独立游戏的成本,一个小体量独立游戏的开发手机至少在七个月以上。

开发一款游戏的最低标配是什么呢?两名程序员,两名美术,一名策划,一个音效,一个六个人的小到离谱的团队,每个人的工资,按乞丐人头算,一个人一个月五千,(实际上不可能这么低),三万乘以7。

21万元,这只是单纯的他们的工资。后期版号的申请,资源的宣发,全部都要钱,粗略计算一下七八十万事不会少的,taptap其实就是看宣发费够不够,像幸存者危城这样的自来水是很少的。

你能看见的,你所认为的垃圾游戏,其实已经是万中无一的幸运儿了,已经是龙傲天中的龙傲天了,你去随便搜索一下,每年通过这么多游戏,有多少你听过名字。

独立游戏?你有策划的能力吗?你会unity引擎吗?你会虚幻4引擎吗?你会写代码吗?你有超高的美术天赋吗?你有良好的音乐细胞吗?我估计你连和声学都不知道是什么。

不,你没有,你什么都没有,这些技能你一个都不会,你只是单纯看见网络上内些独立游戏制作人好厉害,好牛逼,却看不见他们付出的辛苦,无数个日夜的不辞辛苦。

所以你觉得,你也可以,你做出了独立游戏有多厉害,别想了,问出这个问题的一般不会到高中生,所以,好好学习 努力考大学 你的视野会更加宽广。望采纳!

独立游戏是什么游戏

独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。 对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。

独立游戏是什么

独立游戏指的是在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,由个人或者小的团体独立制作出来的游戏。独立游戏好比是没有娱乐公司包装的素人,凭借着自身的实力就闯入了娱乐圈,并且还被世人所熟知

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