类型:战争策略
大小:23.18M
评分:5.0
平台:

剑刃风暴 圣剑
别称:咖喱(棒)
掉落:火星
生命:100(满级为300)
护盾:100(满级为300)
能量:100(满级为150)
护甲:225
技能:
电刃一闪:在敌人之间冲刺,并拔出显赫刀剑劈砍敌人。
折光致盲:释放一道明亮的闪光,是小范围的敌人失明数秒。
星际争霸是一款经典的即时游戏,由暴雪开发。它采用四种种族(人族、虫族、神族和元素),玩家可以选择一个种族进行作战,努力发展自身能力,击败其他玩家,最终获得胜利。
它的特点是复杂的策略、多元化的斗争方式、快速的升级进程和多样的游戏模式。
另外,它还具有一定的实时性,能够迅速掌握游戏形势,提高游戏策略水平,为玩家提供酣畅淋漓的游戏体验。
暴雪公司的第一款联机版可以多人对战的及时战略类游戏,风靡全球。玩转这款游戏不难,不会键盘可以用鼠标一样可以玩。当然你要是当职业玩家或者是业余高手就另当别论了。首先是你的小脑必须发达,随时根据战事情况变幻你的战术。左右手无残疾且手速极快并且要准确(每秒点击鼠标左键3下是入门级业余高手)。记忆力要好,快捷键会很多的,每个兵种,建筑的建造时间精确到毫秒也得记得,兵种的属性记得。眼神要好,大屏幕看好,雷达看好。
最直观的就是,这边你在空投,那边还要造兵,刚好别人打到家门口了,操作刚出来的和没上飞机的兵,苦苦支撑打退了这一波攻势,转过头发现两船空投的连运输机带里边的馅儿全被人打下来了……有时候想到了,手指头是真跟不上
星际争霸作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。
先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90;
然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120;
然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150;
然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250;
然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500+,这就是apm的差距。
说完了操作差距,再说战略差距,光是顶级AI无法战胜人类就已经足够说明了问题,星际局势瞬息万变,对选手的大局观非常重要,这个时间该做什么不该做什么,一个判断失误就有可能葬送比赛,不过这也就是星际的魅力。
星一打过,勉强算熟练,擅长虫族……星二没玩,不敢乱发言。
星一不难,运营有套路的,这个看看大神视频很快就能学会……但战术确实看个人想法。有些喜欢打团战,决战,但也有人喜欢打游击战,骚扰战……看具体局势。
星际的好玩之处就是每一局都不一样。基本不可能按照同一个套路打,每张地图都有不同的打法。当然,谈深了
星际三个种族,人,虫,神。其实我觉得人族最强,但最考操作,过去有个人族禅师,玩人族很不错,极强护士加农民,配合坦克一路推,很厉害。
虫族优势在前期,被拖到后期基本完蛋,小狗飞龙,口水狂潮这些是基本的套路
神族个人觉得中后期无敌,航母加海盗船加闪电兵,几乎横行天下,很厉害。
所以开局探路,抢矿很重要,这个游戏确实考操作,但也不是说非要什么手速三百才行。主要还是意识。
虫族1,5之后被削弱了,主要是口水费气75,是原来的三倍,如果没记错的话,原来版本里,口水75水晶,25气,1,6版本后,双75,所以基本费了。