我终于明白为什么无限视距被取消了
今天中路对线,杰斯视距外给了我一发,残血回家被推一塔。
我只想说:游戏已删,累感不爱,从此告别单身,。另外说一句,游戏里是有迷雾的,迷雾外是看不到的。无限视野尼玛即使开到全图,迷雾能看透?按我在游戏里的经验,我可以很负责的说:我方被打野抓的唯一原因就是草丛没插眼或发现对方打野从迷雾(草丛)里冲出来却来不及撤回来这两条,和无限视距一点毛的关系都没有。要靠无限视距防GANK?说出来会让白银段及以上的人笑掉大牙。现在不看小地图,没有防GANK意识的有几个?有的都掉青铜段去了,无限视距真正能带来防GANK优势的只能体现在低分段。坐等自家开视距自家卖钱无限视距被取消的原因如下:
1.视距扩大,游戏需要处理更多的单位和信息,这可能导致游戏变得卡顿或崩溃。
2.无限视距增加游戏的开发难度和成本。
3.无限视距虽然可以提高游戏的可玩性,但对于低配置的电脑来说,可能会造成游戏卡顿等问题。
4.无限视距的取消对游戏的影响比较大,会降低游戏的画面质量和可玩性,让游戏的世界显得更加封闭和局限。
无限视距之所以被取消,是因为在游戏中,无限视距会给服务器和客户端造成巨大的负担,导致游戏运行速度变慢甚至崩溃。此外,无限视距也会增加游戏中的开销和数据传输量,影响整体游戏体验。
因此,为了保证游戏的稳定性和流畅性,游戏开发商选择取消无限视距,以保证游戏的正常运行和玩家的游戏体验。










