月影传说选明察还是暗访
在《月影传说》中,明察暗访是任务中的两个选项,选择明察意味着你将公开调查,以了解情况的真相,选择暗访意味着你将在秘密的情况下调查,以避免引起人们的注意。
两个选项各有利弊,明察可以让你更迅速地了解事实真相,但可能会让事情变得更加复杂;暗访可以让你更详细地了解情况,但可能会花费更多的时间。最终的决定取决于你对任务的了解程度和你的调查风格。
在月影传说中,选用明察还是暗访,实际上取决于情况。如果需要调查的目标比较敏感或者有可能引起麻烦,那么暗访可能是更好的选择。但如果情况相对较为平稳,并且希望尽快获取信息,那么明察则更为适合。总之,根据具体情况,选择明察或暗访,需要综合考虑各种因素,包括调查目的、对方反应、获取信息的速度和准确性等等。
单机游戏《月影传说》为什么打败大师兄张维宜之后,主角会选择自我了断
在我们玩到的大部分RPG类游戏中都是有不可战胜的敌人,而这些人物级别和战斗力远远高于主角,此时玩家的级别按照正常的发展是无法打败的他们的,这是剧情的需要。
回合制的RPG游戏一般是不大可能打得死“不可战胜的人物”,但是动作类的RPG游戏的确是有可能实现越级打怪,像是《暗黑破坏神》《刀剑封魔录》这类游戏,我们只要将BOSS卡住在某种就可以慢慢的磨死了。
回合制的RPG游戏中玩家想要打败“不可战胜”的敌人,就必须动用修改器将级别或者战斗力提升,穿戴最好的装备。不过在打败对手之后,剧情仍然不会改变,会按照被打败的剧情发展。运气好还有经验值可以获取,运气不好就什么都没有。
当然了,后期的游戏对修改有一定的限制,玩家要是使用修改打败BOSS就会被官方吐槽,甚至很多重要的东西都不会给你。
像是《天龙八部》中,玩家在被师傅考核的时候必须输给师傅,然后就能学会初期的群体攻击技能“通臂拳”,但是要是玩家修改将师傅打败他就会恼羞成怒的离开,玩家什么都学不到了。
《金庸群侠传》见张三丰时,要是连续输给他三次就能得到不少的武功秘籍,但是玩家如果玩家第一次见面就将其击败,他就什么都不会给你,还会说:你已经这么屌了,我没有什么好给你了。
在《月影传说》中比较有意思的是,玩家出场挑战武当的时候,必须输给大师兄,要不然剧情将无法开展下去,这是怎么回事呢?
首先杨影枫到武当挑战掌门人,结果大师兄张惟宜让他先挑战众弟子再说
因为主角的目标是武林第一,然后一开始拜山就打败了武当大弟子,觉得人生已经达到了巅峰,活着没意思了,所以跳崖了。
这其实也是西山居对开挂玩家的惩罚吧。毕竟一开始凭杨影枫那个菜比,再怎么骚的走位,也不可能赢的。只要能赢,挂比无疑~