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bwl攻略 bwl攻略怀旧服

2024-11-21 23:26:20      小编:来源于网络      我要评论

魔兽世界:“奈法红与蓝,本周全玩完”,怀旧服版的BWL会像当年一样难吗

“门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,这周全玩完”是魔兽世界中很多玩家对BWL评价,也因为这句顺口溜,一些怀旧服玩家担心BWL的难度会像60年代一样高,甚至很多连小红龙都打不过去。其实时至今日,玩家完全没必要担心怀旧服团本的难度太高。

版本决定难度

在魔兽世界怀旧服开放之前,就有很多老玩家表示MC门神都能灭一个月,然而怀旧服开放后,仅仅几天,半团满级加上半团不满级的玩家便首杀了RAG。当时就有玩家质疑当然的老玩家太菜。那么真的是当年的老玩家技术太差吗?显然并不是,原因就在怀旧服使用的是1.12版本的模板,在1.12版本中很多副本难度都已经降低了。而1.12版本的BWL和1.6版本的BWL同样有着天壤之别,因此怀旧服版本的BWL并不会太难,乃至后续的安其拉和NAXX都不会比现如今正式服的M难度副本难。

玩家认知决定难度

客观地说,魔兽世界怀旧服中的玩家对游戏的认知是高于60年代玩家的,无论是对自身职业的属性程度,还是对装备搭配方面都是当年无法媲美的,仅仅是第一阶段就出现了500+法伤的法师,600+法伤的术士,这些数据在当年是很少见的。而狂暴战在怀旧服第一阶段便碾压群雄同样是60年代玩家无法想象的。当年在团本中团长为了让玩家规避技能喊破喉咙,到了怀旧服绝大部分玩家都知道自己该干什么。

硬件的提升降低了难度

60年代玩家在硬件方面,无论是网络,电脑配置,还是插件都和现在相去甚远,打着打着副本MT掉线是常有的是,以小红龙为例,当年控制仇恨是一个非常难的时候,而时至今日,随着插件的不断完善,控制仇恨已经变得非常简单。更何况还有各种各样的监控插件,副本难度也随之降低。

难度是相对的

在魔兽世界怀旧服第一阶段玩家总说团本太简单,然而直到现在怀旧服已经开放三个月有余,绝大部分公会团都可以打的RAG下不了地,却依然有公会只能打1-9,有的团队黑龙加分装备也就30分钟,有的公会依然被深呼吸和仇恨机制困扰,因此难度是相对的,如果你的团队足够强,那么任何BOSS都只是装备提款机,如果你的团队全是划水的,那么任何BOSS都能成为团队终结者。

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