《英雄联盟》中,如果设计师把寒冰射手的E技能重做成战术翻滚是什么强度
寒冰射手作为LOL里的功能性AD,输出、视野、支援一样不缺,但是就是没有位移,面对敌方强有力的突进,寒冰玩家是真的很头疼。那么,如果设计师把寒冰的E技能重做成战术翻滚,会有多强?会非常极端,失衡。
优点。
寒冰是集高输出和强控制于一身的AD,同时还可以远距离探视野,线上已经能压制大部分AD了。要是E技能换成翻滚位移,同时叠加专注被动,她的输出会变得无比恐怖,有位移有持续减速,对线和团战能力都提升一个档次。
缺点。
由于寒冰定位和技能机制,位移反而会影响她走A的手感,寒冰玩家应该都知道,Q被动出来走A很爽,E改成位移,会与Q起冲突,用起来会变得别扭。
总之,个人觉得寒冰可以在技能上稍有改动,提高一定在后期的生存能力。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
假如寒冰的E重做成类似VN一样的战术翻滚,那至少也得是卡莎那个级别吧。
我们都知道寒冰有着射手里最稳定的限制能力,平A减速的机制使她不虚大多数短腿英雄馆,但是同样的作为平衡代价,寒冰是没有任何位移技能的,在面对一些拥有强劲突进技能英雄的时候,寒冰所能做到的就是利用闪现或者大招拉开技能,之后是生是死就全看团队的保护力度了。
如果设计师添加了一段位移给寒冰,就简单的复制一份VN的战术翻滚,寒冰的追杀和逃生能力都将成几何倍数提升,届时下路寒冰称王,再给她配一个硬控锤石,那真是谁来都不好使,各种限制黏住就是一顿乱A,有位移的被压着打,没位移的被撵着打!
所以如果真要这么改,那其他数值上必定是要调整的,比如说射程砍个50-100,被动再挑削弱一部分减速程度什么的,不然其他射手情何以堪啊。
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估计会和现在的塞拉斯一样成为赛场热门英雄,寒冰作为一个自带暴击攻速控制的英雄,本来就是一个比较全能的英雄了,如果再给一个位移技能简直不要太完美。寒冰的e技能可以释放一个猎鹰之灵来获取路径上的视野,视野会存在5秒。如果之前一个没视野的敌方英雄被击杀后还可以获得助攻奖励。
寒冰的e技能和其他ADC对比起来说实话真的作用不大,虽然不耗蓝而且还可以混助攻,但是CD时间太长。如果把寒冰的e技能换成和薇恩
类似的战术翻滚的话,相信寒冰的地位会瞬间变高,就算是在职业赛场上也是非ban必选的热门英雄。而且寒冰自带暴击减速,再加一个位移简直是不要太完美。
不过按照设计师的设计观念来说,是不可能让一个英雄这么完美的,那么为了游戏平衡让其他英雄放心当爹,必然会削弱暴击伤害或者攻速加成之类的属性。
总得来说,寒冰重做的几率并不大,虽然寒冰本身皮薄血低,但绝对是设计的比较稳的英雄类型,不像其他类型的英雄那么容易重做,
寒冰线就是一个很完美的英雄。他选出来大多情况下都是功能性的ad,所以如果把寒冰的第三个技能改为一小段突进,那么会有利有弊。
优点这样的寒冰就线上会变得非常强势。但是相映的它的功能性就会下降。因为在职业赛场中视野是非常重要的,而寒冰的e。又是一个全屏的视野。所以来说,这对寒冰不能算是一个加强或者是算是一个削弱。只能说优点和缺点各不相同。增加了突进,那么就意味着缺少了视野。比如选了寒冰,在对方打大龙的时候,你还得辅助去冒着生命危险去做视野。但是寒冰的一个无人机就可以照到对方,不用损失任何东西。对方打野如何开局寒冰的一个无人机也可以轻松地找到。不用再去冒着生命危险去做视野。
寒冰是什么时候重做的
寒冰是在2018年的《英雄联盟》游戏版本中进行了重做。在旧版中,寒冰的技能和外貌都有一些问题,无法完全体现她作为一个冰霜女王的形象。为了让玩家们能够更好地体验寒冰的游戏乐趣和冰霜女王的神秘气质,游戏开发商决定对寒冰进行重做,重新设计了她的外观和技能,使之更好地适应当前的游戏环境和玩家需求。
新版的寒冰不仅拥有更加华丽的技能效果和独特的外观设计,还增加了一些新的特性,例如可以在冰块上滑行等等,给玩家带来更加多样化和有趣的游戏体验。
这次重做不仅成功的提升了寒冰的游戏价值和玩家吸引力,同时也展示了游戏开发的创新与追求卓越的精神。