饥荒为什么下架了
因为没通过审核,拿不到许可,所以饥荒下架了。
据苹果开发者统计,AppStore应用商店中前1500名的付费游戏,被下架了1426款,也就是说,前1500名的游戏只有74个游戏没有被下架。如《刺客信条》《饥荒》《NBA2K20》《地狱边境》《最终幻想系列》《文明6》甚至连古老的经典游戏《水果忍者》《找你妹》等游戏也均被下架。
你是什么原因弃了《饥荒》
你好
饥荒是一个游戏他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格,玩家在游戏中不会有任何明显的操作提示,方便大家体验探索的乐趣
游戏都是一个通病就是没有新玩法吸引玩家他会随着时间慢慢被人遗忘了,如果不是骨灰级的玩家 随时间和游戏单一性 就放弃了
看到很多人说,有的因为感觉太难,一开始玩不下去放弃的。
也看到有人说,因为好不容易建设的基地因为一只狗,一只鹿,一只鸭,一只熊而功亏一篑。
也有人说因为已经把这人游戏玩烂了,所有内容都玩过了,所以已经没什么可玩的了。
我一开始接触这个游戏玩的是联机版,跟舍友玩的,后来把当时的女朋友也加进来了,她当时超级爱玩这个游戏。
那个时候玩的是游侠上的,没有春夏,虽然内容很少,而且身为主机的我很流畅,他们很卡,走路会飘,玩过的人都知道。但是我们玩的很开心。我有强迫症,他俩没有,,所以那时候我女朋友负责出去砍树,刨石头,各种采集材料,我舍友负责打猎,飞镖轮兔子,长矛怼老牛,那时候基本上看见巨鹿都是分分钟干倒得节奏。我就是负责整理材料,布置基地。我们后来实在无聊的很,就开造晾肉架,因为肉太多了,而且齿轮怪很少基本上靠挖坟出齿轮,所以没几个冰箱。最多的时候造了200个晾肉架。



没什么原因,为什么要愿意,也没见几个人把一个游戏玩上一辈子吧。玩得差不多就该换了,而且饥荒就算加了mod内容也称不上非常丰富。初始世界8小时,地城8小时,任务8小时,24小时里基本可以把游戏大部分的内容体验到,剩下就都是养成了。
我个人来看,没感觉饥荒有很大粘性,中度游戏一个月时间,基本就可以卸载了。