dnf活跃人数
如果按照DNF最高在线800万活跃人数来计算的话,现在同时在线的玩家人数估计不到五成。我相信大多数退坑或者半退坑的玩家们都像我一样,把生活的重心从游戏放到了现实。DNF这份情怀卖的太多,现在卖不动了。虽然没落但它依旧是“腾讯三大巨头游戏巨头“之一。估计,等到旭旭宝宝不再直播DNF的时候,这款游戏才算真的凉了。
《DNF 》2021年活跃玩家数大约100万,年活跃玩家1500万左右,这是基于2020年数据来预测的。在2020年游戏的营收排名中,DNF的收入位列第十,年收入为14.1亿美元。要知道DNF现在不比巅峰时期了,在今年的DNF周年庆的时候,很多老玩家回归,玩家在线人数达到了最高值58万。
DNF韩服玩家在线率不到一万,或许即将凉凉,韩服凉了对国服会有影响吗
我想,韩服凉了对国服最大的影响可能是最好的“体验服”没了吧!不过玩笑归玩笑,但是DNF的现状就是这样,国外服务器全面唱衰,只有中国大区看起来还是“欣欣向荣”的样子!
《地下城与勇士》是韩服游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。在其最鼎盛的时期,一共有韩服、国服、台服、日服、美服等几个国际服,据说还有一个全球国际服。
不过很可惜的是,大多数国际服都处在经营不善的局面,停服就是分分钟的事情。台服2014年第二次关闭之后就再没消息、美服也是一直关服开服折腾中、日服虽然还在运营中可是彻底沦为了小众游戏。
只有国服还保持着庞大的玩家数量,而且为NEOPLE带去大量的利润。早在2015年,DNF就为NEOPLE公司带来了高达33.2亿元的收入,占比达到了87.6%,其中大部分由中国区贡献。而NEOPLE公司为其所在地济州岛贡献了40%以上的出口额,所谓“DNF养活半个济州岛”的梗就是从这里而来!
而腾讯也是在2016年和NEOPLE续签了为期十年的合约,也就是说至少在2026年之前DNF都可以背靠腾讯这棵大树。
在这种情况下,韩服存在还是不存在对于国服玩家又有什么大的影响呢?毕竟是“两个不同的游戏”。而如今,韩服更像是国服的“超前版体验服”,大家更多的是想通过韩服的游戏更新来提前了解国服可能会到来的改动。
不过随着国服策划对于游戏内容的干预越来越大,在加上韩服居然会根据国服玩家的反馈来更改游戏内容,韩服作为“超前版体验服”的意义也是越来越小!但无论怎么说,《地下城与勇士》是一款韩服游戏,韩服存在的象征意义大过实际意义,NEOPLE公司无论如何都会保持韩服的正常运管的。