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宝可梦剑盾图鉴632只,宝可梦剑盾图鉴

2025-02-04 19:53:37      小编:来源于网络      我要评论

《宝可梦,剑盾》没有全国图鉴真的好吗

全新的平台,有很多从没接触过宝可梦的玩家。老任和gf向新玩家妥协在我看来是再正常不过的操作了。断代减少图鉴意味着新玩家能更快的接受游戏内容,更快的熟悉对战。如果这一千只精灵一股脑的全出来,我想新玩家别说对战了,可能一大部分会倒在背图鉴的路上。

对老玩家来说断代确实该喷,gf和老任等于说是放弃了对老玩家的承诺,放弃了作品一贯的坚持,这对一个系列作品来说确实是很难让玩家接受。但其实发售前骂得最狠的那帮人却又成为了发售之后大声说真香的那帮人。高自由度的旷野地区,高清的精灵建模,这也是给了老玩家们一个圆梦的机会吧。

剑盾这作也是在ns大火后,老任为了宝可梦这一ip注入新鲜血液的操作所诞生的产物。这一手操作无疑是正确的,我作为十几年的老训练师自然也是希望更多的新人喜欢和了解宝可梦,宝可梦这一ip也才能存活的更久。

今年老任也确定了会通过DLC的方式在剑盾中加入数百只老精灵,究极剑盾可能不会存在了。希望老任和gf能在下一作里让更多的宝可梦回归吧。


这个决定背后有好多层的考虑,最大的原因就是宝可梦的数量,目前系列已经拥有超过了800多个精灵,并且未来也将会继续增加,由于本作是首次登陆Switch平台,需要通过高质量的动画和高保真来创建这些精灵(背后OS就是这工作太多太累人太花时间)。更加重要的是在战斗里面,我们需要确保这些精灵在战斗中能够保持平衡(背后OS就是调整平衡快调不过来了)。

因此GF社已经意识到真的无法在后续的作品中支持每一个精灵,所以决定把《精灵宝可梦剑盾》作为一个重新开始的契机。

他还进一步向玩家保证,本作依旧带来玩家们在之前作品中一起冒险过的最喜爱的精灵们。

好吧,如此看来,不仅是在《精灵宝可梦剑盾》,在未来的作品中也依旧不会提供全部的精灵。当然这个所谓的最佳选择,作为玩家的我来说,其实是可以理解的,如果是在一开始的时候说出来,可能玩家的反感会少一点

嗯,我觉得这件事要从多个方面来分析。来拿起小板凳仔细听我讲一讲(笑)

首先你需要意识到《宝可梦 剑盾》为什么会断代再宝可梦历史上一共出现过两次断代第一次断代原因是GAME FREAK曾计划让新世代的玩家体验全新的游戏内容,因此在《红宝石/蓝宝石》中,未包含关都地区和城都地区在内的大量前世代的内容。且在2002-2004年期间,游戏只能使用地方图鉴,大量宝可梦没有获得方式。同时由于技术原因,GB、GBC平台的之前世代的游戏和GBA平台无法进行通信交换,宝可梦出现了断代现象。

而第二次也就是《宝可梦 剑盾》断代的原因是宝可梦数量太多,光是地区图鉴的宝可梦就已经超过了800多只!那也就是说,如果不断代加上以前的宝可梦那宝可梦的总数量可能会接近两千只!而且呢,这800多只宝可梦都有自己独特的表情和动作。而这些也都需要时间的!想一想如果将近两千只宝可梦设计者将要做付出多么大的付出呢?那其他方面的精力和物力有该怎么办呢?

而且还有个最重要的方面,那就是可能gf考虑到了玩家自身。为什么这么说呢?让我们想一想两千多只宝可梦配上只有20个小时的剧情实在是非常畸形非常的不搭!就比如你以前玩宝可梦的时候你玩完剧情后你的宝可梦收集完了么,相信一定没有吧!如果做完剧情后只顾着收集宝可梦一定会非常的无聊!估计你还没抓到100只就已经不想玩了吧。

这就是我的观点,谢谢!

这一代的图鉴我都嫌多,对战够用,还有一堆乱七八糟没用的。再加那么多干嘛,就因为情怀吗?反正这游戏我不感冒,打着打着就腻了,DLC也不打算买了。真爱这个系列的应该还是少数吧。

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