经典街机排行
1、拳皇
要说最好玩的街机游戏,《拳皇》系列一定名列前三,特别是《拳皇97》,在全国各地的游戏厅长盛不衰,并衍生出了各种非官方修改版本,其中流传较广的是《拳皇97风云再起》。《拳皇97》于1997年发行,是《拳皇》系列的成熟之作,其优秀的打击感、画面和节奏,让许多街机玩家沉迷其中,风靡全国。《拳皇97》代表着当时格斗游戏的全新高度。
02、合金弹头系列
上世纪90年代,SNK发布了这款震惊游戏界的神作《合金弹头》初代,一下就斩获了大量人气,成为SNK的看家之作。在当时这款游戏火爆到不行,席卷了全球大大小小的街机厅,并且后续推出了多部续作。与《魂斗罗》等著名同类型游戏相比,《合金弹头》系列拥有很多独特之处。其滑稽搞笑的场面和精细的手绘场景是最大特色,充满了戏剧性的夸张效果;而丰富多彩的战斗场景,尤其是BOSS战的部分让其特色十足。
盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗
以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。
可以翻版从头玩的游戏

最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。
流程长,难度低的游戏

这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。
拳皇游戏

这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了