dota2路人局屠夫很常见,比赛为什么屠夫很少上场
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北京时间4.4号,屠夫至宝千呼万唤始出来,我们先来欣赏一下这两个皮肤吧!
千劫神屠

屠魔导师
各位看官欣赏完这两款皮肤是不是有种剁手的冲动呢?你买不了吃亏买不了上当,至宝统一价直接拿走。
出场率
屠夫的出场率在所有英雄中排名第一,超出第二名300万,可见屠夫的受欢迎程度,那么屠夫为什么这么受欢迎呢?主要是因为屠夫的一技能钩子,因为施法到钩到敌方英雄,有时间延迟,更能考验一个玩家的叛断能力以及出手时机,如果钩的好,很容易让对面打团直接4打5!
职业赛场
职业赛场靠的是阵容容错率,最终肯定是想赢,所以很求稳,屠夫这个英雄拿出来就有点看不起对面了,比如英雄靠random的战队wings
大家认为屠夫这个英雄强吗?为什么在职业赛场出场率不高?欢迎补充和讨论,谢谢阅读,如果喜欢的话,希望大家点下关注!
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屠夫这个英雄可以说是开创了DOTA全新玩法,从dota1时代,许多人就喜欢玩屠夫。能够远距离钩中单位,让玩家有一种成就感。魔兽地图中还有一款屠夫的专门地图,“钩肥大战”可以看出玩家对这个英雄的喜爱程度之高。
回到正题
在某数据网站中统计,屠夫的使用次数达到了5.7亿次,比第二名的PA使用次数整整超过了1.4亿次。这个数据真的是很可怕,也能看出玩家对屠夫这个英雄的热爱!!!
有人要说,屠夫这个英雄腐烂携带减速,钩子远距离勾人,大招控制还能回血,无限续航不用回家。甚至被动技能还能让自己变得更肉,这样的英雄在比赛中不是很好么?
在这里我们需要谈及一个名词。
以前有泉水钩的时候就有人用过,不到生死局不选绝活泉水钩屠夫,后来这个漏洞被发现之后,新版本就改了,而且屠夫这个英雄没有操作是不敢玩的,只有dendi 打比赛敢玩,毕竟绝活,而且还要看阵容,屠夫打对面法师脆皮,前期游走效率高,抓到就死,如果对面是骷髅王、龙骑这种肉的英雄,选屠夫意义不大。如果自己是冲脸阵容,选屠夫也是不错的,先钩一个秒了,对面就四个,无脑冲脸;还有关键是打比赛都是打套路,打体系,屠夫阵容容错率低!打先手,不太稳,有点一钩定输赢的感觉,打控制的话,就一个大,而且施法距离太短,做肉盾的话,酱油屠夫又肉不起来;这种屠夫选出来,打好了效果不错,打不好就相当于少一个队友4打5,而打比赛要稳扎稳打,所以像这种飘忽不定的英雄打比赛一般都不会选!还有最关键的一点我认为是视野克制了这个英雄的发挥!打比赛视野没得说,双方视野都做的很好,在这种情况下,你让屠夫如何发挥,如果你说可以开雾,那么雾的购买次数是有限的,只有抱团抓对面的时候才会开雾,但是屠夫必须前期就游走,也不可能随便就把雾浪费了,所以感觉这个英雄只适合路人局,就打一个对面视野不好的局,插好眼随便虐菜,哈哈,不知道各位刀友有没有体验过这种感觉!
之前的版本,有一段时间有人职业比赛拿出屠夫,效果还不错,一些外国战队拿出来当4号位打 ,中国战队没见过,老外路子比较野,比如开发4号位的小小,尤其当屠夫修改之后可以佩戴跳刀时候,才慢慢登上cw舞台 ,而且拿出来之后个人选手很自信,印象中MiSeRy这个选手用的比较多,首先能登上cw舞台屠夫优势有2个无视魔免的技能,肉钩和肢解,尤其带跳刀屠夫具有先手能力,跳上去就是控制,但是屠夫现在基本不上场原因:
1.当前版本是讲究速推,线上打优势,大哥更早的成型,屠夫线上保人弱 ,团战没有团战技能,作为酱油没有救大哥的能力
2.英雄也看谁玩的,比如fy之于拉比克,塞拉的狼人选出来无论观众还是选手很有自信,但是屠夫路人玩的再六,选出来估计职业选手自己很慌,没有经过职业大赛检验
3.dota讲究搭配体系,跟屠夫搭配阵容都是有一个先手定位,然后接钩子 ,职业比赛不像路人自己买好眼,蹲中路,命中率高,不说职业比赛跳刀连虚空大招都能秀,能秀屠夫道具,技能 ,就说职业比赛眼位不能指望人家没有眼等你屠夫gank,屠夫一般职业比赛躲小树林 ,肉钩命中率确实比路人局难太多
最后,屠夫跟阵容容错率太低,团战没有团战技能,是一个需要占用资源,等级才能体现效果的英雄 ,所以这个版本屠夫是不会登上职业舞台,没有稳定控制技能,需要站资源,就算后期占用大量资源,效果一般,同等经济4号位,肯定沙王,土猫,老陈更具有作用
DOTA路人局是什么意思
最简单粗暴的区分一号到五号位的方法,就是看分路:大部分的局,特别是路人局,都是212的分路,这种情况很简单明了。
下路后期是大哥,下路辅助是5号位;中单带节奏,一般是2号位;上路看发育,发育好的是3号位,发育差的4号位。
还有一种情况是有一个打野位。这个时候下路的大哥还是大哥,辅助还是辅助,中路的带节奏还得带。
看英雄的后期能力,区分34号位,打野拉野的是3号位,劣势路抗压的是4号位,但也有可能反过来,还是看发育。
如果看成下路刚三的话,那劣势路就是三号位,有钱有枪才是大哥……这种情况不常见,就是有一个专门游走的英雄,由于不占线,跟辅助厮混在一起,经常是三路游走,带崩三路。所以这时候游走的是4号位,而且适合的这种打法的英雄有限,技术难度高。比赛中,可能会根据情况有所调整,但始终也跳不出这三种模式,只是优势路、劣势路、中路三条路的交换,稍微推敲便会明了。希望读者顺手点个赞,感激涕零!