如何看待lol即将更新的8.15版本,对暴击装备的整体降价以及辅助装的调整
在经历了数个版本的折磨以后。终于看到了属于ADC的曙光。不从细节上讨论这些改动。从情感上,真的希望峡谷可以变得正常一些。射手就是射手,不应该被各种彪形大汉和法师取代,既然叫做ADcarry就应该担负着输出和决定比赛走向的作用。
AD装备的改动。不应该和以前一样,生于攻击改于攻击,生于攻速改于攻速。这样会使得一些吃攻速暴击的战士起飞。像蛮王剑圣他们的成长属性高。技能输出高,往往单纯的装备改动会大大加强这些英雄实力。
这次的辅助和射手装备改动,在本质上,是拳头希望改变目前群魔乱舞的版本,回归到一种常态上。使得比赛更有规则和现象力。毕竟这种群魔乱舞的肉搏时代,会审美疲劳,也会埋没一批carry天才。
8.15即将到来,暴击装备全部降价,那么adc是不是该回来了,看看装备有什么变化。
无尽之刃
总价由3600降低至3200
合成路线变更为暴风大剑+十字镐
攻击力由80降低至70
唯一被动:暴击伤害转化为真实伤害的比例由15%降低至10%
总价由2900降低至2700
合成价格由800降低至600
暴击率由30%降低至25%
斯塔缇克电刃
这次改动表面上看来是对暴击装备进行整体降价,从而使得ADC能够更快的合成装备,从而更快的在对局中发挥作用。
但是,反过来看,这样的改动同样受益于传统攻速类的AD刺客以及战士,例如剑圣,亚索,蛮王,赵信
也就是说,对于这些后期英雄,他们的装备形成也将变得更快,对ADC造成的威胁同样更严重!
另外,对装备的价格降低,属性也随之降低,但是对于肉装却没有进行改动!
这样来看,ADC后期的输出能力将大不如前,面对坦克以及战士将更无从下手!