魔界战记有几部
正统的一共是3作,就是魔界战记一、二、三。动画只有魔界战记1。
PSP上有前两作:魔界战记1和魔界战记2,另外还有横板动作类的普利尼战记和马上将要发售的魔界战记AVG文字冒险游戏。这样算是一共4作,已经发售了3作。
游戏中:
HP表示血量 血量0时人物死亡
SP表示精神值 精神值0时无法使用魔法、技能
MV表示移动力 数值越大可以移动的范围越大
JM表示跳跃力 数值越大可以跳起的高度越大
ATM表示攻击力 DEF表示防御力 这两个属性是对应的
HIT表示命中率 SPD表示回避率 这两个属性是对应的 主要是和枪的攻击有关
另外INT是魔法攻击力 对应的RES是魔法防御力
魔界战记2装备属性
LV:角色等级,将敌人打败获取经验值后,就会上升,各项能力都会有所成长
COUNTER:反击的次数,为0的时候便为反击不能的状态
MV:移动范围,数值为几就代表着每次行动能够移动多少格距离
JM:跳跃能力,和向高的地方移动有关系,可以靠装备提升
HP:体力,当变为0的时候即为战斗不能,可以通过魔法,道具,医院来恢复
SP:魔力,使用魔法和特殊,都会消耗相应的SP,同样可以依靠道具,医院恢复
Rarity:武器和装备的稀有度,黑色为普通装备,银色为比较稀有的,金色是非常稀有的。一般Rarity数值越低,就表示越稀有。
POP:这个是指道具的住人人数,和稀有度有关,越稀有,住人就越多。
ATN:为物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大
INT:魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大
psp魔界战记2人物的ATK DEF INT RES HIT SPD值分别是什么意思
ATK:物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大INT:魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大DEF:物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小SPD:速度,与物理攻击的回避有关HIT:命中率,与物理攻击的命中有关RES:为魔法防御力其实就是英文缩写 同空之轨迹