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steam纪元2205汉化,纪元2205汉化补丁

2025-06-13 22:27:15      小编:来源于网络      我要评论

同样是不以画质为卖点的游戏,为什么很多人抱怨《辐射4》的画质,《英雄无敌7》、《纪元2205》等游戏却没有此问题

这个对比就很奇怪

辐射4是一款,算是动作射击RPG吧,个人英雄。

而英雄无敌,纪元22205,是策略类游戏。

完全不存在对比的基本要素啊,你见过有几个人会揪着策略游戏的画质来的。画质对游戏体验影响不大。

辐射虽然主打的不是画质,但是对于这类以个人视角3D世界探索的游戏,画质是会直观和明显改变玩家的游戏感官。(并非好与坏,仅个人侧重点不一样)

再说一点,虽然辐射不是什么热门游戏,但比英雄无敌之类的,玩家群体还是要多些的。

玩的人多了,自然声音就多了。

《辐射4》作为RPG类第一人称射击游戏,它的主要卖点还是多样化的战斗系统,高自由度的游戏性以及支持各种MOD了。但是在现代这个讲求“颜值”的时代,应该没有哪位玩家不追求极致的画面感吧?


而《辐射4》作为Bethesda的一款重量级游戏,解压后超过30G的容量,所带给我们游戏画面也只能算是一般般,属于是2流水平了。借用官方的解释,是为了更加凸显游戏的实质内容而不得不放弃画面方面的制作。而站在玩家的角度来说,作为第一人称类游戏,完全有必要较高的画质感,并且B组也是完全有能力将《辐射4》的画质提升到其要求的电脑配置的对应水平上。所以许多玩家沉浸在各种Mod给他们带来的乐趣的同时,不得不吐槽其“糟糕”的画质了。


相比《辐射4》的第一人,《英雄无敌7》是一款回合策略性3D游戏,采用的也是虚幻3引擎,整个游戏解压后也不过3.5G,对于这样的小游戏来说,在各种战役模式下,还要追求什么画质感呢?


而《纪元2205》则是一款科幻题材的模拟经营类游戏。对于此类游戏注重更多的是整体效果,它不像辐射需要将画质提升到草木,甚至是地上的沙粒这种很细节的程度。


因为辐射是一款第一人称游戏,玩家能相当清楚的看见游戏角色所看见的东西,玩家所对画质的要求也就比较高了。再说,你在游戏里射击、做动作的时候,是不是会很注意游戏画质呢?英雄无敌和纪元完全不需要近景,都是把视角拉远,这样玩家才能看见游戏里发展如何,这样就自然不会注意到一些画质比较粗糙的地方。所以说,游戏类型不一样没得比。不然还能抱怨什么?总得抱怨点什么吧。

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