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鬼泣好玩吗还是忍者龙,鬼泣5好玩吗

2025-06-22 19:20:52      小编:来源于网络      我要评论

请问下鬼泣4和鬼泣5哪个好玩

如果说看连招?鬼5是个人就会连,而且很简单。

在空中不落地连招毫无压力。至于鬼泣4,能在空中连招的,至少也是大神级别的。5的连招简单,4的难。但说到可玩性…5远远不如4。至少4都出了好多年了,贴吧那些人依然是以4为主。5才出1年,提它的人都不多。(虽然它不是5,只是一个外传形式)。难度上,5的怪物攻击频率相当高。不管什么难度,怪物只要在范围内就会攻击。4低难度下怪物晃悠晃悠的…偶尔攻击下。

有人说《鬼泣5》剧情体验太差,且故事线完全错乱,你认同这种说法吗

作为一个注重游戏剧情且研究每款游戏故事构架的玩家,我很难认同这种说法。

其实让一部分玩家产生“剧情体验太差,故事线错乱”感的元凶,便是《鬼泣5》的叙事方式。

抛开《鬼泣5》的IP光环,其本质上仍是一款单线程游戏,剧情从开头贯彻至结尾,不存在其他分支剧情。

「鬼泣5但丁魔人化」



单一线程的游戏在叙事上基本遵循序破急的叙事流程,但《鬼泣5》在叙事时用了倒叙,以及插叙相结合的叙事手法。比如,《鬼泣5》开篇即与维吉尔的战斗,然后这场战斗自然因实力悬殊败北,以此吸引玩家进行后续的游戏内容体验。

这种运用倒叙的手法在游戏中的运用并非《鬼泣5》的特立独行,只是卡普空将倒叙与余下游戏体验的无缝结合,实在令人叹为观止。

「序章大战」



在游戏里插叙用得最明显的,便是游戏中程V雇佣但丁等人。此动因不仅解释了游戏开头CG的设疑,更解释了为什么但丁会出现在此。以及承接了但丁不敌维吉尔坠落林间的剧情。

鬼泣4和鬼泣5哪个好玩

配置完全完全可以。

新DMC鬼泣也就是网上说的鬼泣5相对鬼泣4比较容易上手.

至于可玩性,这个每个人不一样看法,个人比较倾向鬼泣4,鬼泣4有两个操作人物,而且需要研究的东西都非常多,就算打全关卡最高难度全s通关,也大概就是入门级别的水平。

就讲但丁,4的话但丁有3种武器,算上阎魔刀4种,3种枪械,5种风格,4代但丁滞空连击难度是近三代作品里面最难的,而新dmc鬼泣滞空难度相对较小,没有风格,5种武器,3种枪械,技能组合键相对简单,非常适合初接触的玩家.

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