被暴打是浪输局,被虐泉是挂机局,wagame的《英雄联盟》判定到底是根据什么
主要是根据时间线和一些游戏数据例如直观的击杀助攻死亡,不直观的推塔小龙伤害等。时间线有个简单的例子,例如20分钟的时候你们经济领先8k,但是35分钟的时候水晶被推了,这就是浪输局
我觉得 游戏里面你随便怎么玩 不管你是输是赢 系统只看你的数据 就算你是 0-20-0 只要你赢了 你该加多少胜点还是多少 只是多了一个躺赢的字 就是根据你的战绩数据 你的数据好看 就算输了你也是svp或者尽力局 当然胜点还是减的
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
玩《英雄联盟》的朋友应该都会用wegame也就是以前的TGP吧!可以一键点天赋,看英雄场次和胜率还有英雄熟练度、一键喊话、战绩评分等等,在战绩一栏还能看到wegame对每一局的评价,有碾压局、翻盘局、甩锅局、福利局、尽力局、躺赢局、浪输局、carry局、挂机局这几种。但是,有的玩家明明是被对面碾压着打,系统定义却是浪输局,这是为什么呢?

有玩家投稿说自己的一盘比赛,明明对面一直吊打己方,但系统定义却是浪输局。看了一下战绩截图才知道,对面螳螂掉线或者挂机了。但是螳螂的战绩是4/1/2,肯定在掉线前带好了节奏,抓崩了三路。而且看双方段位差距特别大,被虐也是正常的。这个浪输局肯定没有浪,只是对面掉线了一个,但是己方还是没赢,所以系统认为5打4都打不过,是浪输局。
其他的局各是怎么来的呢?
福利局:对方LOL游戏玩家有挂机、掉线的。

碾压局:对方LOL游戏玩家太菜,完全不是对手,三路崩。

Carry局:相比于队友你能够起到团队主力输出的作用,在自己的一路取得了相当的优势并且引领全场游戏,带领队友走向胜利。

甩锅局:你和队友都打得不怎么样,但队友更坑一些,输了。

尽力局:你玩得很好,但是还是带不动队友,最后输了。

翻盘局:前期被对手玩家压制住,经过中后期发育调整战术取得优势,赢得整场游戏胜利。
我觉得翻盘局是最爽的一种,你们觉得呢?