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dnf什么职业厉害2021,dnf什么职业厉害

2025-06-30 21:51:18      小编:来源于网络      我要评论

dnf60版本什么职业厉害

top4:召唤师,驱魔师,枪炮师,狂战士召唤师毫无疑问排行第一,几乎所有深渊图都没有难度,省心、省力、省时间,也可以赚钱,因为完全可以一个人单刷。驱魔师紧随其后排行第二,驱魔霸体技能超多,控制能力超强,放个无敌技能然后就跑来跑去放阵就足够虐杀众怪。第三名的位置给大枪,这个没什么技巧,弄一把紫炮,炮口一开,一切问题都解决了,缺点就是比较费魔。 第四名就是狂战,这个职业不适合单刷,如果硬要单刷那装备必须很强。

DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢

对于平民区别不大,完全是看个人喜好。对于土豪神豪百分比就强一些,当然是在排除职业强度技能机制手法公平对比的理想状态下,其实没必要争这个,个人喜欢就好了。比如红狗子其实现在挺强的,但是跟鬼泣一比…我永远爱人妻宗。

这个貌似没有什么优势吧

据说95版本更新,玩的最多的鬼剑士,红狗加强到秒天秒地秒空气!物理的白手比起来就是下水道了,蛇皮打造的魔神,蛇皮打造的白手,伤害差距太大了!

强化的话,固伤也是可以走增幅强化啊

优势可以说幻神职业优势吧


其实平民还是有优势的,你武器大概强化12就不错了但略低于固伤武器的段8,段8虽然费劲但基本不需要花钱!不过平民有一个优势是上下衣可以打上虫王附魔,而平民玩固伤是绝对附魔不起30独立卡的,还有就是契约选择无色晶块多40攻击(固伤职业不加独立)。超时空有一个药加12%百分比攻击力的,但不加独立也是个优势,还有就是中端以上奶有圣耀十字架加物理和魔法攻击力却不加独立攻击力也是个巨大的优势,其他装备和打造基本没啥区别了。

综合而言 平民打造的百分比职业优势比固伤职业多一点,土豪的话武器13就超越固伤武器锻8的上限了,当然土豪武器一般14以上甚至无上限,这样就能把固伤职业按在地上摩擦了


最大的优势就是没有优势。

其实固伤和百分比的差距除了一些附魔上的不同以外,最大的差距应该就要数武器打造了,固伤职业只需要锻造,而百分比职业强化!换句话说,百分比的下限很低,上限却很高!

举个例子,同样一个瞎子和一个剑魂刷图升级,可能瞎子都已经开始刷毕业票了,剑魂还在打时间广场白图,给瞎子一身圣物的话他就可以从此住在格兰迪发家致富,而剑魂你就多给他一把释魂,打个格兰迪都只能打冒险级,这就是低端时的差距。

而等到两人装备成型,瞎子武器锻8就已经固定了他的上限,而剑魂却可以通过不断的强化武器13、14、15达到一个前所未有的高度,只要有钱,那么剑魂的上限在理论上是没有限制的,这就是所有百分比职业共同的优势……

当然了,这也只是理论而已,实际上平民一点的百分比玩家可能连一把12的武器都没有更何况是12以上。

所以呢,一般选择职业除了自己喜欢的外,不想太麻烦太氪金的话,其实都还是比较推荐固伤职业的,不需要花钱就可以做到的事何必通过花钱来达到呢?

有多少人表面风光,其实暗地里连一把12的武器都没有……

百分比职业装备好提升大,没有极限。但是在没钱的时候很难过。固伤职业,有套装备就可以打伤害,吃技能的。这么说吧花1000的百分比没固伤厉害,但是同样是花1万,固伤伤害就比百分比高得多

有一句话说的好有钱玩百分比职业没钱玩固伤职业,确实,在平民打造的情况下固伤职业要比百分比有优势,不过百分比也有他的优点,既然百分比多费钱,那么只要花费足够多的钱,它的优势就立马展现出来了!

武器提升大

固伤职业锻造8和百分比强化+12伤害基本上是同一条水平线上,然而固伤职业只能锻造上限为8而百分比强化是没有上限的,只要你足够壕可以强化至15~16甚至是20,如果是在同一增幅的情况下百分比攻击力和异次元属性的双向加成,光一把武器提升能甩固伤职业几条街!

附魔

附魔的优势主要体现在上下装,大家都知道固伤职业最高可以附魔30独立,然而附魔太贵一般玩家都买不起,魂虫则比较便宜百分比则可以轻松附魔毕业附魔,同样是顶级附魔,百分比卡恩的提升比固伤职业30独立的提升要大!

还后还有一个小优势就是晶体契约可以增加40的攻击力,而不加独立攻击!

固伤职业的优势是比较省钱,而百分比职业的劣势是比较烧钱,不过论伤害百分比的上限要比固伤职业强很多,不然谁还去玩百分比呢!


希望对你有帮助!

固伤职业与百分比职业各有特色。dnf中有这样说法富玩百分比穷玩固伤,这也只是说明了一个事实,想玩好百分比职业,它的花费确实要比固伤多一些。

花费多的原因集中在两方面武器强化与附魔,除此之外,百分比与固伤的花费其实差不多,那么百分比职业的优势是什么?

面板高,战斗力高




百分比职业由于武器精通的存在,普遍面板较高。很多百分比职业都有锻造的习惯,也就是说固伤职业伤害的核心属性独立攻击力与百分比职业拉不开差距,力智属性同样如此,那么整个面板固伤职业与百分比职业相比难看多了!

战斗力方面,很少见固伤职业超过百万,而百分比职业百万战力的玩家太多了,更别提以高面板著称的剑宗了,这个职业的战斗力吓死人,没有百万根本不能称为大佬。红眼过40万的都算是顶级玩家了。

伤害上限高

固伤职业的伤害上限不如百分比职业高,这个应该没疑问吧。强12基本等于锻8,而高强武器是很多毕业玩家的标配。

旭旭宝宝与一阵雨都举办过打桩比赛,排名前列的基本上都是百分比职业,基本上没固伤职业啥事。即使是旭旭宝宝的红眼也只是给固伤职业挽回点脸面而已,实际上也不具备代表性,这身增幅放哪个职业上都是强无敌!

百分比职业除了这两个优势外,其它的可能都是劣势,你们觉得呢?

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