高质量的单机游戏真的会越来越少,甚至完全被多人在线游戏替代吗
我实话实说,我是为了优质回答来的,你给我一个肯定,我给你一个完美的游戏推荐。
现在单机游戏确实在逐渐的减少,因为利益。多人游戏里面会有很大的发展空间,可以投入更多可以让用户消费的东西。现在为数不多的单机游戏公司也是坚持着游戏体验为第一位。希望他们可以坚持的比较久。为我们带来更多。更好的作品。。。战神4就是蛮接地气的单机。
谢邀。
我的答案是:不会。
第一点,凡事有两面,有正必有反,就如人类本身一样,有活泼好动,自然也有安静淡然,游戏也是如此,有人喜欢PVP带来的刺激快感,自然也有人喜欢PVE带来的沉浸体验。
第二点,单机游戏与网络游戏的游戏质量,包括画面与内容上的取舍侧重点,都是不一样的。单机游戏在画面与游戏内容(剧情、人物关系、世界设定等)上是要远超网络游戏的,因为它给玩家带来的是针对个人的沉浸式体验,而非网络游戏所追求的平衡。
第三点,单机游戏加入多人联机无法避免,这是时代所趋,同时也是市场需求。当你在单机游戏中遨游,并取得相应成就或者想要和朋友一起玩耍时,联机功能就能带给你极大的乐趣,毕竟游戏带来的喜悦,若是独自品尝,未免太过单调。
有时间的话,可以看看我的《期待》系列,九款19年的游戏大作值得期待。
感谢题主邀请
算上精品独立游戏和二三线厂商,高质量的单机游戏数量不少。当然我这里指的高质量是指游戏质量而不是画面质量。
而3A游戏的受众,你其实可以把3A游戏理解为主机游戏里的手机游戏这样一个概念。它的主要作用是通过画面等第一感官吸引更多的人,在商业化成功的前提下顺便达到实验新技术或者新概念的目的。
多人在线是一个非常省设计成本并且很偷鸡的方式。总体不变的情况下,成本越低收益越高是常识。顺便还能把大部分对游戏的不满从厂商转移到玩家,何乐而不为。
不过,我认为纯单人游戏或者单人部分为主的游戏是不会消失的,理由很简单,全世界主流玩家目前仍是以单人游戏为主。并且我相信游戏的综合质量仍然是判定游戏的唯一标准,单人游戏的质量相对会更好,因为它的设计要求会更高。