机战j的体型有什么用
L=Large M=Middle S=Small
大 中 小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。